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jueves, 12 de mayo de 2011

Juegos. Games. Diablo III Beta llegar en Q3 2011, si es posible

Blizzard es una compañía que ha creado un montón de títulos memorables en el pasado, lo que con su serie Diablo altamente adictiva de CRPGs, que llevó al cortar y tajar género a nuevas alturas, mientras que la serie Starcraft, ha generado un montón de diccionarios de Internet nuevos y pro-estrellas del juego en su propio derecho. Bueno, después de la fiebre del Starcraft II, tiene perfecto sentido para Diablo III, ser  el centro del escenario - con Blizzard presidente Michael Morhaime informa que las pruebas internas de las orugas mazmorras ha comenzado, y es una versión beta de prueba externa de punta para una Q3 2011 liberada.
Según Morhaime, "Me complace informar de que comenzamos las pruebas internas en toda la compañía la semana pasada. El juego parece grande, y estamos actualmente dirigidos a un lanzamiento de Q3, para pruebas beta externa. "
Morhaime, fue evasivo sobre el lanzamiento completo del juego, sin embargo, a pesar de que ofrecía un atisbo de esperanza de que se fuera antes de 2011, hace una salida, aunque estamos seguros de que con Blizzard que los perfeccionistas que son, que se asegurará de que todos los pertinentes los detalles se han reducido patrones antes de rodar hacia fuera a las masas.

http://www.ubergizmo.com/2011/05/diablo-iii-beta-to-arrive-by-q3-2011-if-possible/

lunes, 2 de mayo de 2011

Juegos. Maestro Disfrutalo

Versión en línea

 Chapuzón de Juegos

 

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Maestro: La Música de la Muerte

Exclusivo Maestro: La Música de la Muerte

Juegos de Objetos Ocultos - ¡Detén una misteriosa enfermedad que ha cobrado muchas vidas convirtiendo a sus víctimas en ancianos!
> Saber más

sábado, 29 de enero de 2011

Juego Madden NFL 11 Full

De muchas maneras, Madden NFL 11 compite consigo mismo. La tan aclamada y longeva franquicia de futbol americano domina el espacio de tal manera que, en realidad, solamente puede ser comparada con sus ediciones anteriores. Aún así, los editores están atrapados con un arma de dos filos: mejóralo demasiado y arriesgas el molestar a las legiones de fanáticos existentes de Madden; haz muy poco y no podrás justificar el costo de $60 para actualizarlo.
Bajo estos estándares tan pesados,
Madden NFL 11 sale de la batalla muy bien librado, al añadir suficientes características para hacerlo fresco e interesante, mientras que al mismo tiempo se mantiene religiosamente cerca de sus raíces de ofrecer una acción realista y golpes duros.
El cambio más obvio en Madden NFL 11 es la inclusión de GameFlow. El sistema GameFlow básicamente actúa como un coordinador ofensivo y defensivo, que automáticamente ordena jugadas basándose en la situación del juego. Aunque no es para el jugador fanático, GameFlow es de una gran ayuda para el jugador casual que de otra manera puede batallar con la complejidad en aumento de los esquemas y de los menús para escoger las jugadas.
La inteligencia artificial en Madden ha sido mejorada en ambos lados de la pelota, con jueces de línea y jugadores en otras posiciones moviéndose con más sentido y propósito. En los niveles de dificultad más altos, los jugadores tendrán que jugar una serie de jugadas diferentes, sin poder apoyarse ya en una serie de jugadas sencillas para avanzar en el campo.
En el área de la acción en línea, una característica de 3 contra 3 le permite a los jugadores reclutar a dos amigos y batallar en contra de cualquier otro equipo de 3 personas. Un jugador controla al mariscal de campo, el segundo maneja el juego por tierra, y el tercer jugador maneja a los receptores. Crea una acción realmente intensa y el modo de 3 contra 3 probablemente dominará el juego en línea en el futuro cercano.
Madden hace pequeñas mejoras cada año a los gráficos generales y este año no es la excepción. Personajes muy conocidos como el quarterback de los Santos, Drew Brees (que estelariza la cubierta de la caja de este año) y Rex Ryan, entrenador en jefe de los Jets, son representados con un detalle increíble, capturando gestos y modos que los hacen inquietantemente humanos. Otras mejoras incluyen al palco de transmisión, en donde el nuevo anunciante de cada jugada, Gus Johnson, se asocia con el colorido comentario de Chris Collingsworth.
Considerando a todos los detalles, Madden NFL 11 confirma al estatus de la franquicia como probablemente el mejor videojuego de deportes de todos los tiempos. Es una necesidad para los fanáticos de Madden en todas partes, y recompensará con creces a todos esos novatos que decidan finalmente que ya es tiempo de unirse al barco.
Madden NFL 11 está clasificado "E" para Todos por la ESRB. Revisa sus clasificaciones de videojuegos y descripciones de los contenidos en ESRB.org
Editor: Electronic Arts

Fuente: http://www.tecnopadres.com/2010/08/11/videojuego-de-la-semana-madden-nfl-11/

jueves, 27 de enero de 2011

Nombre clave NGP en Japón de PSP2

 

 

Los rumores eran ciertos: el Playstation Meeting que está celebrándose en estos momentos en Tokyo era ni más ni menos que el enclave de presentación de la sucesora portátil de la compañía. Playstation Portable 2 ha visto la luz con el nombre en clave NGP (Next Generation Portable) clara alusión a un poderío gráfico que ha dejado de piedra a todos los presentes.

6 01 e1296115357862 PSP2 es presentada en Japón con el nombre en clave NGP

En efecto, la máquina alcanzará una potencia gráfica similar a la de PS3, algo que ha quedado patente con demostraciones como la de Uncharted, afamada franquicia de sobremesa que dá el salto a la movilidad con un envoltorio increíblemente similar. Killzone, Wipeout, Monster Hunter 3, Metal Gear Solid 4, Yakuza, Lost Planet 2… son algunos de los títulos presentados durante el evento (no todos confirmados como lanzamientos finales).

La máquina estará arropada por numerosas thid-parties: Capcom, SEGA, Tecmo Koei, Konami, Activision o Epic Games han apoyado la presentación de un sistema en el que se cumplen todas las expectativas que lanzásemos en nuestra retahíla de futuribles características. Llama la atención en primer lugar el tan esperado doble stick analógico, sobre un diseño muy similar al de la primera PSP.

Se han redondeado un poco las formas, ubicando los sticks bajo el tradicional binomio cruceta/cuarteto geométrico de botones. Al contrario del caso 3DS, cuyo analógico es de tipo deslizable, los de PSP2 (NGP, perdón) han sido diseñados para conferir sensaciones de control lo más cercanas al Dual Shock original.

La máquina cuenta con doble panel táctil delantero y trasero, pantalla OLED de 5” con una resolución cuatro veces superior a la del modelo actual (tal y como se rumoreó), botones select, start y gatillos superiores. Apostará por el formato físico, con tarjetas similares en apariencia a las ya estándares SD y un botón posterior para su extracción.

NGP incorpora así mismo sensores de movimiento (giroscopio de tres ejes) y localización, centrándose especialmente en la faceta social de la red. Estará conectada en todo momento y nos permitirá interactuar con nuestra comunidad a través de una plataforma específica, Live Área, a la que accederemos de forma instantánea desde el área de juego o la propia Playstation Store (las descargas digitales seguirán presentes, por supuesto).

Live Área se encargará de monitorizar nuestra ubicación, permitiéndonos entrar en contacto con sistemas cercanos y consultar a qué se está jugando a nuestro alrededor, algo que tendrá gran incidencia en la posibilidades online del sistema, muy reforzadas gracias a la integración de tecnologías 3G y WiFi.

Otro gran anuncio del evento ha sido Playstation Suite, plataforma con la que los nipones pretenden llevar su contenido a todo terminal Android que se precie. También implementado en NGP, Suite ofrecerá por ejemplo gran parte del catálogo de Playstation One a infinidad de teléfonos móviles.

Parece en efecto que NGP traslada la “next generation” (ya no tan next, la verdad) a nuestro bolsillo. El sueño técnico de cualquier hardcore gamer, aunque se antoja bastante continuista respecto a la fórmula de su predecesora. Habrá que ver qué tiene preparado al mercado más casual. Su lanzamiento se porducirá a finales de año.

Especificaciones (vía Engadget):

lunes, 13 de diciembre de 2010

Esta semana ha estado marcada por el lanzamiento de Infinity Blade

Esta semana ha estado marcada por el lanzamiento de Infinity Blade, uno de los juegos más esperados para la plataforma iOS y que desde su publicación se ha aupado al primer puesto de las aplicaciones que más ingresos generan y de las más vendidas. Recordemos que Infinity Blade es un juego universal con un precio de 4,99 €.


Pero no ha sido ésta la única novedad importante en la App Store. También han hecho su debut otros juegos realmente interesantes. A continuación destacamos algunos de ellos.

Assassin’s Creed – Altaïr’s Chronicles HD . Juego desarrollado por Gameloft, lo cual suele ser sinónimo de calidad. Gráficos en 3D y unos escenarios cuidados hasta el más mínimo detalle. Contamos con 6 tipos de armas para combates cuerpo a cuerpo o a distancia. Precio: 7,99 €.


Need for Speed – Hot Pursuit for iPad. ElectronicArts lanza esta nueva versión del clásico en la que nos ponemos en la piel de la policía (conduciendo, eso si, coches como un Lamborghini) con la intención de detener el máximo número de coches posible. Tenemos hasta 15 modelos de coche para elegir. Podemos competir en red contra otro rival (por WiFi o Bluetooth). Precio: 7,99 €.


Monopoly for iPad. El clásico juego de mesa llega al iPad de la mano de ElectronicArts. Podemos jugar en modo tablero contra otros amigos o en modo profesor contra el iPad, que además nos dará consejos para mejorar nuestro juego. También se pueden conectar otros dispositivos (iPad/iPhone/iPod Touch) por WiFi o Bluetooth. Precio: 7,99 €.



Fuente: http://ipaderos.com/12/13/nuevos-juegos-destacados-en-la-app-store/

Apple sigue queriendo potenciar Game Center

Apple sigue queriendo potenciar Game Center, su red social para juegos en red. Ahora ha creado una sección en la App Store en la que se indican qué juegos son compatibles con este servicio, tanto para el iPad como para el iPhone.





Con Game Center podemos invitar a otros amigos a compartir una partida, comparar las puntuaciones que conseguimos e incluso competir con personas que no conocemos.
En estos momentos hay 518 juegos para iPad compatibles con Game Center, una cifra que no está nada mal teniendo en cuenta el tiempo que lleva activo el servicio y que es necesario que las empresas desarrolladoras adapten sus juegos para que den soporte a esta funcionalidad.




Recordemos que Game Center es compatible con cualquier dispositivo con versión iOS 4.x (en el caso del iPad, a partir de la 4.2.1)

Accede a Game Center en la App Store 

Gameloft continúa con su particular calendario de Adviento

Gameloft continúa con su particular calendario de Adviento. Como ya hemos comentado anteriormente, cada día entre el 1 y el 24 de diciembre ofrece un regalo, que puede ser un vídeo de un nuevo juego, descuentos para la comprar de algún juego, un conjunto de fondos de pantalla o, como en esta ocasión, un juego gratis para el iPad.




Reto Mental es un juego que permite “entrenar” nuestro cerebro mediante pruebas agrupadas en 5 categorías: visual, memoria, lógica, mates y atención. Cuenta con 43 minijuegos que lo hacen todavía más entretenido.
Si te gusta este tipo de juegos, no dudes en descargarlo. Esta oferta estará disponible solo durante 24 horas.



Se puede descargar Reto Mental HD desde la App Store de manera gratuita, solo durante 24 horas

jueves, 9 de diciembre de 2010

Juegos. ¿Y qué contó Mikael Hed sobre Angry Birds?

Posted: 08 Dec 2010 12:57 PM PST
angrybirds big Angry Birds arrasa
De entro todos los juegos que hoy en día plagan el sector de los videojuegos para plataformas móviles sin duda uno de los que más destaca es Angry Birds, ese protagonizado por simpáticos pájaros cabreados convertidos en proyectiles vivientes y el mismo que en las últimas horas ha vuelto a saltar a la palestra informativa como consecuencia de las declaraciones realizadas por el CEO de Rovio, la empresa responsable de su desarrollo, sobre él en el evento LeWeb.
¿Y qué contó Mikael Hed sobre Angry Birds? Pues de todo un poco. Por ejemplo dejó muy claro con los siguientes impresionantes números, por si algún ingenuo lo dudaba, que efectivamente “el jueguito” está triunfando por todo lo alto:
  • Angry Birds, en total, ya ha alcanzado los 42 millos de descargas
  • De eso 42 millones 12 han sido descargas pagadas
  • Y el resto, 30 millones, gratuitas

Vale, son pocos, pero contundentes, y además a esos podemos sumar nosotros otros que se conocen desde hace tiempo como por ejemplo que según estimaciones el juego que nos ocupa pronto empezará a generar ingresos publicitarios por valor de 1 millón de dólares al mes o que en 2011 dará el salto a la Wii, Xbox 360 y PlayStation 3.
Finalmente Hed también desveló algunos secretos del modelo de negocio de Angry Birds el cual descansa sobre varios pilares básicos como por ejemplo que es multiplataforma y multimodelo, o que cuenta con una vía de ingresos principal —las descargas pagadas— y otra complementaria —publicidad—.
¿Conclusión? Angry Birds es la prueba definitiva de que lo simple, si está bien hecho a todos los niveles, también puede funcionar genialmente en el mundo de los negocios.

Fuente: ALT1040

miércoles, 8 de diciembre de 2010

Jugar en un ambiente libre de perturbaciones


Game Optimizer
Optimizador de juego

Jugar en un ambiente libre de perturbaciones

  •   Ofrece un escritorio virtual privada optimizado para el juego
  •   Le permite disfrutar de su juego libre de distracciones
  •   Asegura que todos los recursos disponibles del sistema se dedican a su juego
  •   Permite programa de mapas de teclas especiales para cada juego

    Click here to Upgrade from ASO V2 in ASO V3


    Compatible con -
    Windows XP, Vista y Windows 7 (32 y 64 bits)





    Siempre parece ocurrir justo en el punto más crítico en su sesión de gameplaying: está enfocado en su objetivo, a punto de terminar un nivel, vencer a un oponente, o, finalmente, superar ese jefe muy duro, y su tartamudea juego y se congela. El culpable - un cuadro de mensaje instantáneo de un amigo, pidiéndole que lo que estás haciendo, o una notificación de que uno de sus artículos la bandeja del sistema tiene que descargar e instalar las actualizaciones
    Con el Optimizador de juego en funcionamiento, esto nunca te va a pasar nunca más. Optimizador de juego te ofrece un escritorio virtual privada que está completamente libre de distracciones - no hay música, no de mensajería instantánea, no hay otras aplicaciones funcionando a excepción de su juego. Es más, el Optimizador de juego realmente reasigna la memoria del sistema, garantizando que el juego tendrá un montón de recursos, y asegurar que su sesión de juego estará libre de caída de las tasas de marco, la tartamudez de audio, y todas esas otras molestias
    ¿Ha sufrido alguna vez de asignaciones de teclas totalmente ilógica en un juego? Optimizador de juego le permite reprogramar las asignaciones de teclas para cada uno de sus juegos para que pueda jugar de la manera que quieras!
    Los beneficios clave:
  • Asegura la mejor experiencia de juego posible
  • Garantiza una sesión gameplaying que esté libre de interrupciones
  • Juega mejor con asignaciones de teclado que coincida con su estilo

sábado, 4 de diciembre de 2010

Juegos PS3. Los mejores juegos para PS3 en estas navidades

Posted: 03 Dec 2010 06:44 AM PST
ps3 slim 420x236 Los mejores juegos para PS3 en estas navidades
Se viene la temporada navideña y es hora de comenzar a comprar los regalos para nuestros familiares y amigos. Si tienes a alguien cercano aficionado a los videojuegos, que tenga un PlayStation 3, no lo pienses mucho, el mejor regalo que puedes hacerle es un juego de la siguiente lista.
Eso sí, antes de regalar un juego de video tienes que investigar un poco. Lo primero y esencial es conocer si la persona ya tiene previamente una copia de ese juego. Pregúntale a sus familiares qué juegos le faltan, o dile que tienes ganas de jugar un rato PS3 y de forma sutil mira su biblioteca de juegos. Así no cometerás el error de regalar un juego repetido. Sin embargo, siempre es bueno que compres videojuegos que puedan ser cambiados, por si la persona recibe dos veces el mismo regalo. Comprar en Amazon es buena idea si estás completamente seguro de que no quieres devolver el juego y vives fuera de Estados Unidos.
Actualmente el mercado de los videojuegos para el PS3 tiene títulos muy divertidos y variados. Algunos de ellos completamente exclusivos para la plataforma de Sony. El siguiente listado está pensado tanto como regalos individuales, como para aquellas personas que quieren completar su colección con los mejores títulos de la actualidad. Sean cuales sean tus gustos, estos son los mejores 5 juegos para PS3 en estos momentos.

1. Call of Duty: Black Ops

call of duty black ops Los mejores juegos para PS3 en estas navidades
Call of Duty: Black Ops es sin ninguna duda la gran novedad, el más buscado y el mejor juego de la actualidad. Black Ops (como también es llamado) forma parte de una de las franquicias más importantes del mundo de los juegos de video: Call of Duty, de la compañía Activision. Esta versión en particular fue desarrollada por Treyarch.
Black Ops es un videojuego de disparos en primera persona en el cual la experiencia es muy similar a ser el protagonista de una pelicula desarrollada durante la Guerra Fria. Hay tres formas de jugar, la campaña individual, cargada de drama cinematográfico y espionaje, multijugador conectado a Internet y participando de partidas rápidas de unos 20 minutos, hasta con un máximo de 18 jugadores, y por último puedes jugar a matar Zombies nazis en un juego completo y muy divertido.
Actualmente los últimos títulos de Call of Duty, se encuentran entre los videojuegos más populares en todo el mundo, y los que más cantidad de jugadores activos tienen en Internet. Con la opción multijugador es imposible que te aburras, hasta que salga la próxima versión.

2. Gran Turismo 5

gran turismo 5 Los mejores juegos para PS3 en estas navidades
Gran Turismo 5 o GT5 es uno de los mejores juegos de carreras de autos que se han creado hasta el momento. Tienes la posibilidad de competir en Internet con otros 16 jugadores al mismo tiempo. Por primera vez se incluyen carreras del Campeonato Mundial de Rally, NASCAR y Super GT.
El juego es desarrollado por Polyphony Digital y distribuido por Sony Computer Entertainment, y es un titulo exclusivo para PlayStation 3, que no puede ser jugado en otras plataformas.
Más de 1.000 coches o autos se encuentran disponibles, se puede jugar en 26 ciudades y se presentan 71 pistas diferentes. La velocidad y la adrenalina de la carrera te esperan esta Navidad.

3. God of War III

god of war iii Los mejores juegos para PS3 en estas navidades
Aunque no es el juego más nuevo de la lista, es uno de esos títulos imprescindibles en tu colección. Tienes que tenerlo. God of War III es un juego exclusivo para PS3, la tercera entrega de la saga del mismo nombre. Uno de los juegos más esperados del año. God of War III soporta una resolución de 1080i, usando al máximo las capacidades gráficas de la consola de Sony y de tu televisor pantalla plana.
El juego continúa la historia de la venganza de Kratos con los dioses del Olimpo, culpables de todos sus problemas y desdichas, por las cuales sufre perturbadoras pesadillas, que lo atormentan cada noche. Zeus es el objetivo de todo su odio. Muy en el fondo God of War es un Mario Bros que se tomó todo un frasco de esteroides. Si la persona a la que vas a hacer el regalo no lo tiene, no lo dudes, este es un excelente título. Cuando yo lo jugué no podía despegarme del asiento, es realmente bueno.

4. Heavy Rain

heavy rain Los mejores juegos para PS3 en estas navidades
Si buscas juegos que se salgan de cualquier molde y que te hagan vivir una experiencia nueva, Heavy Rain es para ti. Un videojuego que explota al máximo el llamado Drama Interactivo, en la cual el jugador guía a los diferentes personajes de la historia, pudiendo decidir cómo avanza la trama, usar giros argumentales e incluso escribir el destino de sus protagonistas.
Hace unos meses fue el juego que más me atrapó. Es una verdadera delicia visual, y el concepto es sumamente interesante. Creo que lo veremos de forma recurrente una y otra vez. De hecho creo que el último Call of Duty: Black Ops, se inspira en ciertas cosas de este juego.
Lo fantástico de Heavy Rain es lo logrado que están sus personajes y las escenas que te toca vivir/decidir. Es cómo si fueras el protagonista de una película, y al mismo tiempo el guionista. Te sientes, por momentos, leyendo un libro. De hecho, en algunos momentos de la trama/juego me recordé de algunos de mis libros favoritos y lo que me encantaría vivir nuevamente esas historias en forma de drama interactivo. Sería alucinantemente genial. Lo único malo de este tipo de juegos es que la mayoría de las personas sólo lo jugarán una vez. Cuando ya lo terminas es difícil que lo retomes en algún momento, pero al igual que un buen libro, cuando llega el final te da algo de nostalgia por el fin. El juego es completamente exclusivo para PS3.

5. Rock Band 3

rock band 3 Los mejores juegos para PS3 en estas navidades
Qué se puede decir del Rock Band que ya no se conozca. Es sin ninguna duda uno de los mejores juegos inventados durante los últimos 10 años. Yo siempre había querido aprender a tocar un instrumento, sentir lo que siente un músico al interpretar una canción. Hoy, aunque sea con trampa, puedo hacerlo. Puedo ser músico, tener mi banda de rock, salir de gira, subir al escenario. Pocas cosas en la vida son más divertidas que ser un rockstar, con este juego puedes vivir parte de esa experiencia. Puedes ser Bob Marley, Freddie Mercury o John Lennon. ¿Esa posibilidad tiene algún precio?
Rock Band 3 es la tercera entrega del fantástico juego creado por Harmonix Music Systems y distribuido por MTV. El listado de canciones es realmente sorprendente, te garantizan cientos de horas divertidas pegando gritos, rockeando y atormentando a tus vecinos.
Cómo siempre, en la sección de comentarios nos puedes recomendar tus juegos favoritos para regalar, o comprar en esta temporada navideña. Nunca en toda la historia de los videojuegos hemos tenido tanta variedad, tanta calidad, y la posibilidad de conectarnos con jugadores de cualquier parte del mundo, que desean compartir horas de juego con otras personas.

Fuente: ALT1040

sábado, 27 de noviembre de 2010

ventajas y las desventajas, los pros y los contras, de las tres grandes videoconsolas del momento: PlayStation 3, Xbox 360 y Wii

Posted: 26 Nov 2010 06:44 AM PST
Últimamente el mundo de las videoconsolas está más movido que nunca, se acercan las navidades y puede que muchos de vosotros estéis estudiando comprar alguna de ellas. Con esa idea en mente me acerco con una comparativa en la que voy a intentar desgranar todas las ventajas y las desventajas, los pros y los contras, de las tres grandes videoconsolas del momento: PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.
wii ps3 xbox360 Comparativa actualizada de consolas: PlayStation, Wii y Xbox
Antes de empezar quizá lo mejor es que avise que esto no va a ser una reseña técnica, los que me conocéis sabéis que nunca las hago porque creo que los datos, las prestaciones técnicas, las características por sí solas no valen nada, son sólo datos sueltos. ¿De qué sirve saber que tal cual mueve X mil polígonos más que tal cual otra? Me parece mucho más interesante, y es lo que voy a hacer, centrarme de manera subjetiva en cada una de las 3 videoconsolas según el tipo de juego que podamos sacarles a cada una de ellas y prestándoles especial atención a los distintos periféricos, que con la llegada de Kinect y de PlayStation Move hace tiempo que dejaron de ser algo secundario ¿Preparados? Vamos allá.
Quizá lo mejor sea empezar diciendo que no existe la videoconsola perfecta, así es la vida, no se puede tener todo y cada una ofrece una serie de ventajas que las otras no, es vuestra decisión elegir cuáles de esas ventajas os hacen decantaros por una plataforma u otra, pero sabiendo siempre que echareis algunas cosas en falta. Lo ideal, para qué vamos a engañarnos, sería tenerlas todas, pero como eso (en la mayoría de los casos) no creo que sea posible vamos ya sin más prolegómenos a analizar cada una por separado.

PlayStation 3

Sony Playstation 3 40GB w controller 1200 Comparativa actualizada de consolas: PlayStation, Wii y Xbox
Empezamos con la plataforma de Sony, hoy por hoy una auténtica bestia parda que se come a las demás en prestaciones y a nivel técnico. En cuanto a la potencia gráfica que mueve, pocas cosas le podemos echar en cara, cada poco sale un juego que se jacta de haberlas aprovechado al máximo (como el Gran Turismo 5 o el Uncharted 2) pero la verdad es que acompañada de una buena pantalla jugar a la PlayStation 3 es toda una delicia visual. No nos podemos olvidar tampoco de la unidad lectora de Blu-Ray con lo que aparte de comprar una consola matamos dos pájaros de un tiro y también compramos un estupendo lector con el que poder ver películas en alta definición.
Cada plataforma, como mencionaba antes, tiene sus propios títulos exclusivos que no podemos disfrutar en las otras, en este caso para mí los favoritos son las dos entregas de Uncharted, el God Of War y Heavy Rain, sin olvidar tampoco otros grandes como Resistance I y II o la saga Metal Gear Solid. Supongo que aquí depende mucho de lo que os gusten estos juegos en concreto por que las demás plataformas también tienen, como vamos a ver más adelante, otros títulos igual de jugosos o más.
En cuanto al juego online, aquí existe una clara dicotomía, con respecto al de la Xbox 360 tenemos como principal ventaja que es gratuito, pero en regla general la experiencia de juego es pero comparada con la experiencia de juego de Microsoft es peor, aunque esta sea de pago (y no precisamente barata). En PlayStation Network tenemos también algunos títulos interesantes a los que prestarles atención como ModNation Racers. Estoy dándoles tanta importancia a los distintos juegos porque al fin y al cabo es de lo que va todo esto, de jugar, por muy buenas que sean las prestaciones lo que acaba importando es la diversión que nos aporten.
Personalmente, el Dual Shock también me gusta menos que el mando de la Xbox 360, quizá sea un poco más ergonómico en el manejo de los dos sticks (excelente para juegos de fútbol por ejemplo), pero pierde mucho en juegos que hagan uso del gatillo, como los shooters y juegos de carreras. El sistema Sixaxis aporta una experiencia extra que no tenemos en ninguna otra pero en mi opinión no es suficiente.
Por último, y en el apartado de periféricos nos encontramos con PlayStation Move. La primera comparación evidente que surge es con el mando de la Wii pero este resulta muchísimo más preciso y los títulos que le acompañan también tienen mayor calidad. Dicho esto, no es que yo me comprase la videoconsola exclusivamente por Move, pero desde luego es un punto muy importante a tener en cuenta.
Resumiendo, buena potencia, lector de Blu-Ray, gráficos espectaculares, un sistema de juego online justito pero aceptable si lo comparamos con la competencia, un buen periférico y grandísimos juegos con los que disfrutar durante horas. Su único inconveniente para mí es el precio, que puede variar mucho de un sitio a otro pero que en general no baja de los $300 dólares (283€). Vamos a ver qué tienen que decir al respecto la Xbox 360 y la Wii.

Xbox 360

Xbox 360 Comparativa actualizada de consolas: PlayStation, Wii y Xbox
Vistos los pros y los contras de la videoconsola de Sony vamos ahora con la de Microsoft. Siguiendo un poco con el tema del precio con el que he acabado el apartado anterior ya lo enlazo con este y aprovecho para comentar el que es uno de los puntos a favor de la Xbox 360, la podemos conseguir a partir de $210 (189€), aunque de nuevo insisto en que los precios varían mucho y que las tiendas suelen hacer ofertas. También hay que tener en cuenta que en el pasado de E3 que cubrieron nuestros compañeros de Ecetia se presentó una actualización al modelo ya existente, la Xbox 360 Slim, por lo que en el mercado de segunda mano (o en el que no es de segunda mano) podemos encontrar la generación anterior por precio mucho más reducido. Aquí si aprovecho yo para aportar mi granito de experiencia y comentar que hace poco estuve con un amigo que se llevó una por 140€ ($186 dólares).
Por otro lado es cierto que tenemos menos prestaciones técnicas y que perdemos ese lector de Bu-Ray, es más, no podemos aprovechar su potencia para ver película alguna porque está claro que el formato HD-DVD está más muerto que vivo y pocas películas hay producidas en el mismo, únicamente para jugar y para poco más, aunque ofrece opciones de sincronización y de streaming muy interesantes con Windows y Windows Media Center, si lo configuramos bien (aunque puede ser un auténtico suplicio) podremos disfrutar en nuestro salón de las películas, de las fotos y de la música que tengamos en nuestro portátil.
En cuanto a juegos, como grandes exclusivos tenemos la grandísima saga de Gears Of War, Dead Rising, Crackdown y la gran saga de conducción Forza Motorsport. Como podéis ver, el tema de los juegos exclusivos es un tema peliagudo como decía antes, porque aunque los de PS3 son sobresalientes, casi todos los de Xbox poco o nada tiene que envidiarle. Mi consejo es que los veais uno por uno y veáis cuales de ellos os gustan más para decantaros por una o por otra.
Ya he dicho antes también que me gusta mucho, muchísimo el mando de la Xbox 360, para mí no hay otro en cuestión de comodidad, aunque los sticks a veces no sean lo suficientemente ergonómicos y la posición de la cruceta sea un desastre. Hace poco pudimos ver alguna que otra novedad en este sentido porque hubo una actualización del mismo, aunque se reduce básicamente a una nueva estética, a un ligero ajuste en la cruceta y a eliminar los colores de los cuatro botones (para mí un absoluto desacierto)
Si a la PlayStation 3 la veo como la consola perfecta para los jugones exigentes que siempre andan pidiendo lo máximo y lo mejor en cuestión de calidad y de potencia, la Xbox 360 no es que no sea para ellos pero es un paso más abajo. Digamos que también abarca un rango de jugadores más casuales, más informales, que disfrutan la consola de una manera más relajada y más informal.
Termino enfocándome en el campo del juego online, con Xbox Live que aunque es un gran servicio del que no tengo ninguna queja en cuanto a su funcioamiento meramente técnico si diré que no me gusta no sólo el precio del mismo sino como está montado por ejemplo todo el sistema de pagos (es complicado por ejemplo el simple hecho de dar de baja la renovación automática de la suscripción), Microsoft en este sentido siempre me ha parecido que tiene una actitud muy usurera. Tampoco podemos olvidar a Kinect, que promete ser el rey de la fiesta estas navidades, con juegos muy atractivos, un sistema completamente novedoso de juego y que encima ya está hackeada y podremos disfrutar en muchísimos sitios además de en la propia consola.

Wii

nintendo wii consola tienda virtual Comparativa actualizada de consolas: PlayStation, Wii y Xbox
Llegamos por último aunque no por ello menos importante a la reina del entretenimiento familiar. La Wii de Nintendo puede que no tenga nada que hacer en cuanto a gráficos, rendimiento y potencia frente a las otras dos pero precisamente es lo último que quiere. Frente a un exceso de prestaciones, la Wii se posiciona para todos esos jugadores ocasionales, no digo que no esté hecha para grandes jugones, pero donde triunfa es precisamente en personas que no habían tocado un mando de videoconsola hasta ese momento pero que gracias al intuitivo de su manejo y a los títulos que suele haber para esta plataforma rápidamente se hacen con el funcionamiento y acaban por disfrutarla más que ninguna otra.
Aquí también encontramos grandes títulos exclusivos la mar de interesantes, como el Super Mario Galaxy, el primero es bueno, pero especial mención a su segunda parte y al mítico Mario Kart, que cuenta con un multijugador online bastante interesante. Hay una gran cantidad de títulos que aunque no destaquen por su calidad técnica estrictamente hablando sí que son ideales para jugar con otras personas, como en fiestas, con la familia, en algún rato muerto… aquí podemos destacar juegos como el Rayman Rabids.
El juego multijugador no es que sea inexisente, pero obviamente poco tiene que hacer contra los grandes shooters y los grandes multijugadores de las otras dos, la Xbox 360 y la PlayStation 3. Destacables son el Mario Kart, que mencionaba antes, o algún Pro Evolution Soccer, yo he probado el 2009 y quedé bastante contento. El precio de la misma también es muy variable y suele situarse entre el de la Xbox 360 y el de la PlayStation 3, al menos en mi experiencia.
En cuanto a los mandos, lo siento mucho pero no me gustan, no me gustan nada. Además de ser bastante imprecisos según que ocasiones me parece que la ergonmía que tiene es pésima, con algún rediseño a nivel general hay muchos juegos que ganarían en jugabilidad y calidad. Supongo que no debemos esperar novedades en este sentido y entiendo que es una opinión estrictamente personal, sé de mucha gente que no tiene mayor problema con ellos, cuestión de gustos.
Resumiendo, no vayas a por la Wii si lo que quieres es espectacularidad y disfrutar de lo último en videojuegos, pero te la aconsejo si lo que quieres es una plataforma distendida y relajada con la que echar alguna que otra partida a cualquier juego casual cuando llegas cansado a casa después de un día de esos duros. También ten en cuenta que para sacarle todo el provecho aquí sí que me atrevería a decir que al contrario que las demás es prácticamente imprescindible el uso de dos o tres mandos para poder jugar con más personas y con el desembolso que eso supone, allá cada uno.

Conclusión

Ya habéis podido ver que los factores que inclinan la balanza en un sentido o en otro para escoger una consola u otra son muchos y muy variados. Básicamente los podríamos resumir, en el precio, donde la más cara es la PlayStation 3 y después la Wii y la Xbox 360 que van prácticamente a la par aunque podamos encontrar esta última frecuentemente a precios más baratos si escogemos un modelo de la generación anterior (que es un poco más ruidosa y más grande, pero a efectos es exactamente la misma consola). También tenemos el tema de los juegos, donde hemos podido ver que cada una tiene sus juegos exclusivos y que nos pueden hacer enfocarnos en uno o en otro. El aspecto del multijugador online, donde ganan Xbox 360 y PlayStation 3 salvo que una es de pago y la otra no. En periféricos ya hemos visto que por un lado tenemos Kinect y por otro PlayStation Move, cada cual elija el que más le guste.
Es una comparativa larga, y aunque he intentado dejarme en el tintero la menor cantidad de cosas posibles estoy seguro de que todavía me queda algún aspecto por tocar, por analizar, se me ha pasado por alto o tenéis algo que aportar al respecto, no dudéis en dejarlo en los comentarios ¿Qué consola tenéis? y más importante ¿La recomendaríais?
Foto: GameCopySoftwareReviews

sábado, 20 de noviembre de 2010

Nostromo Teclado para juegos, mejora su posibilidades


Nostromo Gaming Keypad Gets Better Ergonomic Upgrade
                         
Razer acaba de actualizar su juego de teclado Nostromo para ofrecer mayor comodidad ergonómica a los jugadores. Ofreciendo 14 botones totalmente programables, con hiperrespuesta y una almohadilla de 8 vías, para la impulsión del pulgar de dirección tecla de rápido, el teclado es altamente configurable y los jugadores serán capaces de envolver literalmente la palma de sus manos, alrededor de las actualizaciones de Nostromo por $ 70. El software también soporta hasta 20 perfiles diferentes, para que pueda entenderlo para varios juegos y situaciones de juego diferentes. El teclado está conectado.

lunes, 8 de noviembre de 2010

Juegos Xbox360. Super Meat Boy nada tiene que ver con aquella versión prototipo

08/11/2010  Via: es.onsoftware.com

Escrito. Raúl Pérez


El revuelo que se ha montado con Super Meat Boy es algo importante, y debo confesar que hasta el día de hoy no entendía muy bien el porqué. Digo esto porque jugué en su momento a la versión Flash, que data del 2008, y en general me pareció un juego bastante limitado y aburrido. Super Meat Boy nada tiene que ver con aquella versión prototipo, como bien apuntaron los autores en su momento, y explota a lo grande en esta edición Arcade que lo tiene todo para convertirse en uno de los juegos más jugados del panorama indie.

En el fondo es algo difícil catalogar Super Meat Boy aunque en resumen se podría decir que es un plataformas en 2D donde controlamos a un cacho de carne (literalmente) que debe rescatar nivel tras nivel a su amada, pero el juego es mucho más. Es centelleante, de control ágil apoyado en el uso de las paredes para rebotar, donde la precisión milimétrica y habilidad en el mando es lo único que nos separa de nuestro objetivo. Aquí si morimos será por nuestra culpa, no por algún fallo de diseño.

Saltos milimétricos y sierras. Buena combinación
Saltos milimétricos y sierras. Buena combinación

Es tremendamente difícil, y el nivel va en aumento progresivamente hasta eclosionar en los últimos niveles. Super Meat Boy es un juego tortuoso donde morir es lo habitual y superar un nivel lo excepcional. Pero sin embargo la jugabilidad está tan bien planificada que poco importa si repetimos una fase 100 veces, porque seguiremos intentándolo una y otra vez como si fuéramos una mula cabezona.

Parte de culpa la tiene la inmediata repetición tras morir. ¿Qué caemos al vacío? Al instante reaparecemos para empezar de nuevo. ¿Qué nos cortan en mil cachos? Lo mismo. ¿Aplastados? A comenzar otra vez sin esperas. No hay tiempos de carga, no hay molestas pantallas de Game Over, ni puntuaciones, ni diciéndonos lo malos que somos. Tras morir empezamos de nuevo, y punto. Esto le otorga una dinámica genial a un juego que pide a gritos inmediatez. Y vaya si la tiene.

Como decía no es nada exagerado morir 20, 30 ó 50 veces en una fase antes de superarla. Lo gracioso, y visualmente espectacular, es que tras alcanzar a Bandage Girl veremos una repetición de nuestro logro… acompañado de las sombras de los intentos fallidos. Una marea de decenas de Meat Boys que irán cayendo uno tras otro a velocidad de vértigo y en el que al final, irremediablemente, sólo queda uno. Podemos grabar estas repeticiones, así que ya me veo colgadas en Youtube representaciones ‘artísticas’ de estos momentos…

Las repeticiones pueden ser hilarantes
Las repeticiones pueden ser hilarantes

En cualquier caso, Super Meat Boy tiene todo lo exigible a un plataformas. Un control excepcionalmente bueno, extraño al principio por la inercia del personaje, sí, pero de aprendizaje rápido. Luego tiene niveles de desafío constante, originales e impredecibles, e incluso se atreve a meteremocionantes enfrentamientos con jefes finales al final de cada capítulo. Escenas habitualmente de carreras pero que tienen mucha miga y dificultad.

Pero esto sería solo la superficie, debajo de su piel encontraremos muchas referencias a la cultura del videojuego en general y algunos títulos en particular. Ya no sólo son las escenas iniciales de cada capítulo, donde veremos intros de otros juegos antiguos como Ninja Gaiden de NES, Street Fighter II, o Adventures of Lolo con Meat Boy y Bandage Girl de protagonistas; o la copia (con permiso) del estilo visual de algunos otros videojuegos indie como Canabalt; sino que también desbloquearemos personajes de otros juegos indie en unos gloriosos cameos, comoCommander Bit de Beat.Trip, Gish del juego con mismo nombre, AlienHominid o incluso el mismísimo Tim del alabado Braid, en una fiesta indie con muy buen rollo.

Hay un montón de personajes desbloqueables, todos son diferentes, todostienen un control particular y habilidades heredadas de sus propios juegos, lo que ya de por sí le confiere una rejugabilidad máxima a Super Meat Boy. Algunos los conseguiremos entrando en los portales ocultos que nos llevarán a fases secretas (otro prodigio del homenaje), pero muchas veces deberemos conseguir un número de tiritas repartidas en los niveles normales del juego. Las tiritas son un extra difícil de conseguir, habitualmente ocultas o tras unos saltos de reto difícil.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Juegos. Kinect consumirá CPU en un porcentaje "de un solo dígito"


Te gusta Kinect, pero te preocupa que suponga una rémora en el rendimiento de la Xbox 360 y coma excesivos recursos de su procesador. Pues bien, puedes estar tranquilo, más o menos. Resulta que esta sofisticada webcam ha pasado por un proceso de optimización según el cual, Kinect consumirá apenas un porcentaje de "un solo dígito", según palabras de Alex Kipman, máximo responsable de software de lo que hasta ahora conocíamos como Proyecto Natal. 



La mejora es considerable si tenemos en cuenta que las anteriores mediciones hablaban de penalizaciones cercanas al 10 ó 15%, derivadas del uso del controlador. Excelentes noticias, ¡que sigan mejorando!

lunes, 1 de noviembre de 2010

Móvil PlayStation, que supuestamente contará con una tarjeta de memoria microSD de 8GB


Engadget ha recibido nuevas imágenes e información del móvil PlayStation, que supuestamente contará con una tarjeta de memoria microSD de 8GB, un mínimo de 512MB de memoria interna (seguramente 1GB), un diseño de un grosor alrededor de 17 mm y bordes cromados.

Además, como ya mencionamos hace un par de días, el PlayStation Phone tiene el nombre en clave Zeus y estará potenciado con el sistema operativo Android 3.0 (aunque en una de las imágenes muestra Android 2.2), un procesador Qualcomm MSM8655 a 1GHz, 512 de memoria RAM, una pantalla táctil de entre 3.7 y 4.1 pulgadas, conector MiniJack de 3,5, cámara frontal para videollamadas y trasera con Flash, y seguramente GPS, y sensores de movimiento y luz.


Por el momento, no se ha mencionado cuando estará disponible, pero Sony no dejará pasar mucho tiempo (posiblemente a principios de 2011), ya que el mercado de los juegos en los teléfonos móviles es bastante grande y se encuentra en plena expansión.

Por otra parte, el jefe de Nintendo América parece que no lo vea así. Según él, Nintendo no tiene pensado lanzar un smartphone, sobre todo porque sería imposible mostrar el contenido de la 3DS en un móvil aunque este tuviera la misma pantalla 3D que la nueva consola portátil.


Juegos. El nuevo dashboard para la Xbox 360 ya está disponible para su descarga


La Xbox 360 ya está completamente preparada para la llegada de Kinect. Desce hace unos momentos ya se encuentra disponible la nueva actualización que nos trae la nueva interfaz anunciada, así como una serie de servicios multimedia (de momento no disponibles en todos los países como es el caso del canal ESPN y Netflix) y nuevas funciones que asegurarán la experiencia con el nuevo periférico de la consola. Te dejamos con una serie de capturas en las que puede ver el proceso de instalación y el nuevo aspecto que presenta el dashboard de la consola, un diseño algo minimalista pero que mantiene la esencia del anterior. Entre las capturas podrás ver el nuevo apartado de videoconferencia con VideoKinect, además de la sugerencia de creación de Gamertags.
Vía: http://es.engadget.com/

Información Importante: Actualización obligatoria de Xbox Live para el 1 de noviembre


Mientras unos países se preparan para tener acceso a Xbox Live por primera vez, el resto se prepara para una nueva actualización obligatoria. Pero no te confundas; esta actualización no es sólo para ofrecer compatibilidad con Kinect. Muchos usuarios de Xbox 360 están recibiendo el mensaje que ves en la imagen superior, que indica que el primero de noviembre (es decir, mañana), verán una actualización, después de la cual "notarás un cambio en la organización del Dashboard de Xbox live, nuevos colores y tipos de letra". En realidad no importa que esos cambios no te parezcan interesantes, porque al ser una instalación obligatoria, si no aceptas no podrás conectarte al servicio. ¿Para qué esperar hasta mañana, entonces? ¿no podemos empezar desde ya?
via: http://es.engadget.com/