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martes, 17 de agosto de 2010

KDE SC 4.5 lanzado con importantes mejoras

KDE SC 4.5 lanzado con importantes mejoras

KDE SC 4.5, entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas Unix/Linux, ha sido lanzado en su versión final teniendo muchas mejoras tanto en el rendimiento como en la usabilidad

11/08/2010.

Además ahora en esta nueva edición nos dan la posibilidad de usar el motor WebKit en Konqueror, subir las fotos desde Gwenview a diferentes servicios de imágenes online y tener soporte para pantallas táctiles, entre otras características.

En febrero anunciábamos el lanzamiento del KDE SC 4.4, ahora seis meses después que es lo habitual se ha publicado la versión final de KDE SC 4.5. Entre otras mejoras, la nueva edición del escritorio Plasma ha barrido bastante bien el sistema de notificaciones y la bandeja del sistema llegando a incluir iconos monocromáticos y cuadros de notificación más uniformes.

Además han mejorado la experiencia de usuario y la gestión de ventanas pudiendo ahora mover los espacios vacíos. También han incorporado el soporte para pantallas táctiles, se ha añadido las transparencias desenfocada al motor de decoración y han enriquecido el rendimiento del motor Aurorae.

En lo que respecta a las aplicaciones de KDE debemos resaltar que han mejorado el rendimiento de muchas e incluso ahora tenemos la posibilidad de usar el motor WebKit en Konqueror, un motor HTML de código libre desarrollado para Safari que también usa Chrome.

Gracias a la nueva versión de la KDE Development Platform no solo ha mejora el rendimiento en las aplicaciones sino que lo ha hecho de forma general ya que trae un sistema de caché global para cualquier aplicación y mejoras en el sistema de conexión a Internet.

Por el momento las distribuciones no han actualizado los paquetes binarios, pero si quieres ya puedes instalarlo en cualquier equipo Linux compilando previamente el código fuente.



Por: Underpc  Fuente. CANTV

Debian 6.0 'Squeeze' congelado

Debian 6.0 'Squeeze' congelado

Tal como se había sugerido hace dos meses, finalmente se anunció así durante la conferencia DebConf10 en Nueva York que los administradores de los lanzamientos del proyecto Debian decidieron congelar el ciclo de desarrollo de la próxima versión 6.0 "Squeeze" de su popularísima distribución de GNU/Linux.

12/08/2010.

Esto significa que a partir de ahora no se agregarán más nuevas características y que todo el trabajo se concentrará en corregir errores y pulir el estado actual de "Squeeze" para llegar a la calidad que es reconocida en cada lanzamiento de la versión estable de Debian.



Debian 6.0 "Squeeze" usará el Kernel 2.6.32 por defecto en todas sus arquitecturas soportadas y además incluirá novedades como:



.- GNOME 2.30, KDE 4.4.5, LXDE 0.5.0, XFCE 4.6.2 y X.org 7.5

.- Apache 2.2.16, PHP 5.3.2, MySQL 5.1.48 y PostgreSQL 8.4.4

.- Python 2.6 y Python 3.1, Perl 5.10, GHC 6.12 y GCC 4



"Squeeze" también vendrá por primera vez con una variante, considerada como "Technology Preview", basada en el Kernel de FreeBSD para las arquitecturas i386 y AMD64, y que incluirá una selección importante del gigantesco archivo de paquetes de software del proyecto Debian.



Cumpliéndose, tal como se esperaba, el congelamiento de Debian 6.0 este mes de Agosto, la siguiente predicción del lanzamiento de su versión definitiva para fines de este mismo año se torna ahora un poco más probable.



Por: Ciudad Caracas  Fuente: CANTV

Venezuela es el país de habla hispana más twittero del mundo

Venezuela es el país de habla hispana más twittero del mundo

Venezuela se ubica en la primera posición del Twitter en español, aunque queda detrás de Indonesia y Brasil en el ranking mundial.

12/08/2010.

El presidente de Venezuela Hugo Chávez se sumó exitosamente a Twitter y al parecer el mandatario tenía una buena razón: su país es el tercero más twittero del mundo, según las estadísticas publicadas hoy por la consultora ComScore.

La estadística se refiere al mes de junio de 2010, cuando se registraron casi 93 millones de visitas únicas a la web de Twitter (se excluyen los usuarios que utilizaron aplicaciones de terceros como TweetDeck y los accesos a través de móviles).

Latinoamérica fue la región que registró el mayor crecimiento de audiencia, subiendo 305% a 15,4 millones de usuarios en un año. Asia fue el segundo, un un crecimiento de 243% a 25,1 millones de usuarios.

Según Comscore, la lista de países queda así:

Indonesia

Brasil

Venezuela

Holanda

Japón

Filipinas

Canadá

México

Singapur

Chile

Estados Unidos

Turquía

Reino Unido

Argentina

Colombia

Corea del Sur

Irlanda

India

Malasia

Nueva Zelanda



Por: Ciudad Ccs

Fuente.CANTV

'La felicidad no está en la computadora'

'La felicidad no está en la computadora'

Es un filósofo de la web y un revolucionario, aunque le pese admitirlo. Un hombre que en los últimos 10 años ha estado inmerso en el ciber espacio en busca de respuestas y que intentó encontrarlas con un invento que revolucionó la forma de hacer información online. Tiene la marca Wiki y no pretende deshacerse de ella

13/08/2010.

Su nombre es Larry Sanger y es co fundador de Wikipedia, aunque su ex socio Jimmy Wales, se empeñe en negarlo. Pasa más de 10 horas al día conectado a Internet y afirma, con certeza, que "la felicidad no está en un computador". Pero a la vez, es cómplice y testigo de una revolución sin precedentes, en la que a futuro, todas las respuestas podrían estar al alcance de un sólo click.

"La felicidad no está en la computadora, pero la vida se mueve cada vez más de manera online, por lo que algunos encuentran la felicidad allí. No hay nada especial o mágico en los ordenadores ni en la web", explica el también creador de Citizendum, una rama de Wikipedia, la enciclopedia virtual que el próximo año cumplirá 10 años.

"Por culpa de la web tenemos la disminución de los niveles de atención y la mala educación de nuestros hijos, además del impacto de Internet en toda la industria. Sin embargo, creo que a largo plazo, la humanidad superará los desafíos post-Internet y encontrará la felicidad en una forma conjunta tanto online como offline", dice Sanger, el filósofo, que hace ocho años dejó su propio invento por diferencias con Wales.

Es el personaje secundario. El que tuvo la idea de Wikipedia y el que le puso nombre, pero que un año después desapareció del proyecto. La fama pertenece a Jimmy Wales, el otro co-fundador que meses antes de crear la enciclopedia online era su jefe en Nupedia, el antecesor de la enciclopedia virtual.

Wales y Sanger se conocieron "online" cuando ambos eran estudiantes de posgrado y organizaban debates filosóficos por Internet. Wales era un defensor a ultranza de Ayn Rand, la filosa rusa que promueve el egoísmo racional, el capitalismo salvaje y el individualismo ante todo. Un objetivista, con el que Sanger simpatizaba aunque se consideraba así mismo más "crítico" y "escéptico", además de estar obsesionado con René Descartes.

Se vieron en persona una vez a mediados de los 90 y unos años después, Wales le ofreció trabajo en su empresa Bomis, donde sería editor en jefe de Nupedia. El proyecto era lento y no avanzaba, así que Sanger tuvo la idea de crear una Wiki, un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por voluntarios múltiples y que haría más dinámica la creación de artículos. De allí el concepto Wikipedia. Sanger le puso el nombre, escribió casi todas las políticas de la enciclopedia y manejó a lo comunidad durante el primer año. Después rompió relación con Walles y este se jactó de ser el único creador.

"Jimmy Wales y yo nunca fuimos realmente amigos. Nunca pasamos tiempo juntos fuera del trabajo. Ahora sólo recuerdo el sentimiento de absoluta traición que sentí cuando comenzó a reclamar el crédito exclusivo de Wikipedia, incluso fingiendo haber hecho gran parte del trabajo que yo había hecho para configurar el proyecto", señala Sanger, quien tuvo que regresar a su casa en Bellevue y trabajar desde allí, mientras Wales hacía una fortuna con la fundación Wikipedia y formaba el imperio online de las wikis.

"Ya estoy feliz, lo tengo casi superado, tomando en cuenta que la verdad ha salido a relucir". Incluso la propia Wikipedia lo reconoce como el autor del invento que sigue siendo una referencia en los buscadores online.

Hace 10 años que esto sucedió y desde entonces la enciclopedia virtual, ya sin Sanger, no para de crecer. Su virtud, según él, fue a dar "un gran significado político, económico y social a las multitudes anónimas online que estaban al acecho de información".

Pero el balance no es todo positivo. "Ciertamente nos ha ahorrado un montón de tiempo de investigación, pero por otro lado, ya hay niños que crecen con la idea de que Wikipedia es la última fuente de información, en gran medida insensible a cuestiones cruciales de sesgo, los matices, e incluso la precisión de base".

Lo dice un realista, creyente del sentido común, según Thomas Reid, que lloró con el final de "Que Bello es Vivir". Su preocupación por el futuro de Wikipedia es su crecimiento salvaje y falta de rigor de los contenidos online, que ya están teniendo un impacto en la sociedad.

"El objetivo de Wikipedia actualmente es la calidad. Pero no creo que tengan la madurez, el juicio y la estructura gubernamental necesaria para tener alta calidad", precisa.

El tamaño de Wikipedia es inmenso. Se acerca una anarquía. El consenso es prácticamente imposible, afirma Sanger. "Lo que los wikipedistas llaman consenso no es más que el resultado de una lucha de poder, ganado por aquellos que tienen la mayor influencia entre la multitud. Podemos predecir que los resultados de esta lucha seguirán siendo con demasiada frecuencia injuriosos y dañinos".

Wikipedia necesita un gobierno. Los problemas políticos y sociales llegan a la red. La enciclopedia ha caído en un torbellino, que incluso obligó a Jimmy Wales a renunciar como administrador el año pasado y mientras más crece, más incontrolable es. Para su creador, se trata de un gran invento que hay que pulir.

Si un pequeño trozo de felicidad se puede encontrar online, allí también hay decenas de rencores, conflictos, desorganización y venganzas. Larry Sanger podría ser considerado como un detractor de lo que el mismo construyó.

Para él la felicidad no puede estar aún en una máquina. Las relaciones personales son la respuesta y por eso, su mayor afición hoy en día es educar a su hijo en casa.

Todos los días lee para él, le da clases de matemáticas e historia y le hace la comida. Después toca el violín y pasa la mayor parte del día en casa. No puede elegir un escritor favorito. Le encantan las enchiladas y el resto de comida mexicana, así como ver la televisión de vez en cuando. Un día, dice, este tipo de cosas se combinarán con la red para hacernos felices. Todavía no ha llegado el momento.



Por: Ciudad CCs

Fuente: CANTV

PSPhone: Consola y Smartphone juntos

PSPhone: Consola y Smartphone juntos

Sony está planeando unir su PlayStation Portátil con uno de sus teléfonos Sony Ericsson

12/08/2010.Sería interesante poder combinar una consola de videojuegos con un teléfono móvil y tener como una especie de 2 en 1 ¿Cierto? Pues esto como que no está muy lejos de hacerse realidad porque Sony está pretendiendo crear una Smartphone con el sistema operativo de Google, el Android unido a un PSP.

El modelo será elegante, delicado y hasta bonito. Esta gente unirá uno de sus modelos de Sony Ericsson con uno de sus PSP. Será como una mezcla entre el Samsung Captivate y la PSP Go.

Además de esto tendrá una pantalla panorámica y un teclado deslizable que oculta los controles táctiles. Para los controles analógicos se integrará un touchpad largo. La pantalla estará entre los 3,7 y los 4,1 pulgadas, cámara de 5 megapíxeles, procesador Snapdragon a 1 GHz. Todas estas características serán cubiertas con una carcasa negra con toques plateados.

Este diseño sería una real competencia para el iPhone de Apple, ya que acá manejan sólo los videojuegos de estrategia.

Estas son algunas de las especificaciones que están rodando en la red, sin embargo, hay que esperar hasta octubre que se darán más detalles al respecto.

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Por: Equilibrio.Net

info@equilibrio.net
Fuenye: CANTV

Venezuela. Linux. Canaima: construyendo comunidad

Canaima: construyendo comunidad

Impulsada por el Decreto 3390

14/08/2010.

La gestación de las comunidades emergentes sucede de forma espontánea, con base en anhelos y necesidades colectivas, para satisfacer problemáticas actuales. La construcción del arquetipo comunitario de corte tecnológico en Venezuela busca soluciones que no comprometan o condicionen el desarrollo de capacidades en las futuras generaciones, para atender sus prioridades; indubitable comportamiento de las comunidades de desarrollo sustentable.

Edificación colectiva de una comunidad de conocimiento libre en Venezuela

En el continuo laborar comunitario, las actitudes individuales moldean los rasgos del colectivo, interpretándose cada una como pieza importante de la estructura que las integra. Conscientes de ello, gran parte de los miembros de la Comunidad Canaima son activistas juiciosos de la direccionalidad y salud del proyecto.

El valor de la corresponsabilidad y otros como solidaridad, voluntarismo y pluralismo son ejes fundamentales de este proceso de construcción que trascendió los predios estadales, pues, aunque nació del trabajo de unos pocos en virtud de satisfacer una necesidad de desarrollar un sistema operativo libre para la Administración Pública Nacional, impulsada por el Decreto 3390 propició, luego la participación de la comunidad de Software Libre y diversos sectores productivos del país.

La Comunidad Canaima, en su ejercicio de edificación colectiva, está en gran medida caracterizada por definiciones como la heterarquía, un concepto que capitaliza el trabajo en red y la emergencia de líderes meritoria y consensuadamente asumidos, junto a una forma comunitaria-constructivista de hacer el trabajo.



Medios de trabajo colaborativos

La construcción colectiva de objetivos y su capacidad para autoadaptarse a la realidad -nunca estática- del proyecto significan un éxito importante en el trabajo comunitario de Canaima. Si bien la política tecnológica nacional establece cierto marco -por su amplitud y pertinencia- ésta no desconoce tal derecho comunitario, por el contrario los medios de trabajo colaborativo son espacios donde éste se desarrolla constantemente.

Estos medios de trabajo son presenciales y virtuales. De los primeros se cuenta con las "Cayapas Canaima", jornadas de trabajo donde la conjunción heterogénea de saberes y la esencia presencial imprimen amplios espacios de productividad e innovación.

En cuanto a los virtuales, por su sincronía y dinámica relacional, son utilizados para la comunicación de eventualidades técnicas e informativas, soporte y discusión de interés general. En esta expresión, el Chat de Canaima es muestra de la coordinación comunicacional y generación de respuesta a eventos de bajo a mediano impacto, mientras las Listas Canaima sirven, de forma adecuada, al desarrollo de ideas más extensas y elaboradas.

Portal Canaima, medio para el desarrollo colaborativo

El Portal Canaima figura como medio de trabajo colaborativo para actividades procognitivas y complejas, tales como el diseño de proyectos. La comunidad tecnológica se expresa y converge en esta dinámica generadora de soluciones y conocimiento, al contar con un prominente y promisorio conjunto de servicios, como el Trac o Sistema de Gestión de Proyectos de Canaima, el Wiki, los repositorios de descarga de Canaima, el despliegue informativo, entre otros.

El dominio canaima.softwarelibre.gob.ve resume las iniciativas en materia de articulación comunitaria. La plataforma tecno-productiva disponible en Canaima es el resultado de la participación de la Comunidad Tecnológica en el despliegue de servicios informáticos para el trabajo colaborativo, concentrados, fundamentalmente, en necesidades comunicacionales, informativas, participativas, de investigación y desarrollo tecnológico.

La construcción no se detiene

El proceso de construcción comunitaria representa un círculo virtuoso que gira alrededor de objetivos comunes. Los caminos que ha debido tomar la Comunidad Canaima, son la expresión más viva de autodeterminación, autorregulación y erudición, donde las decisiones comunitarias no pueden ser interpretadas y cuestionadas bajo un velo dicotómico entre lo correcto y lo incorrecto.

En este año 2010, la evolución del proyecto Canaima concluye una fase de marcada incidencia con la consolidación de su plataforma sociotecnológica. Sobre ésta se conjugan todos los servicios tecnológicos suscritos que facilitarán el desarrollo socioproductivo de la Gran Comunidad que existe en Canaima, y la incidencia en sectores específicos de la sociedad, que progresivamente se apropiarán de las Tecnologías de Información Libres (TIL) en beneficio propio y del colectivo donde conviven y se desarrollan.

Se inicia una fase de apuntalamiento comunitario, la consolidación de la Comunidad Canaima, como causa y efecto del desarrollo social del proyecto y su colectivo. Desde el Gobierno Bolivariano -que constituye la predominante Comunidad de Apoyo Estratégico- se preparan diversos escenarios y condiciones generadoras para tal fin: la socialización de productos tecnológicos, la promoción de emprendedores e iniciativas independientes, la gestación pertinente de servicios para la Administración Pública, las ciudadanas y ciudadanos; el reimpulso de la industria y centros de estudio nacionales en TIL -todas bajo la premisa de apropiación del proyecto- así como la formación y la colaboración, metas planteadas en esta nueva etapa.

Después de la construcción prosigue mayor construcción, dentro de un marco de lecciones aprendidas y sin perder la reseña de momentos inéditos de la historia contemporánea venezolana y mundial.



Por: MCTI Fuente.CANTV

La memoria digital tampoco es eterna

La memoria digital tampoco es eterna


"¿Por qué deberíamos prestar atención a la conservación a largo plazo de la información digital en un momento en el que las posibilidades de almacenamiento nunca han sido tan abundantes ni tan baratas?", se pregunta un estudio realizado por la Academia Nacional de Tecnologías Francesa (NATF).

16/08/2010.

La respuesta de los investigadores es tan sencilla como inquietante: los discos grabables están en constante deterioro, incluso cuando no se utilizan, y tienen una esperanza de vida limitada a entre cinco y diez años. "Los fabricantes quieren hacernos creer que sus medios de almacenamiento mantienen los datos para siempre, pero no es así", resume Franck Laloë, coautor del informe y director de investigación en el Centro Nacional francés de Investigación Científica (CNRS).



A principios de la década de los ochenta, cuando empezaron a aparecer los primeros CD, se dijo de ellos que eran un soporte casi indestructible. Se les auguraba una vida superior a los 100 años al no existir contacto físico entre el disco y el láser que interpreta los contenidos que alberga. Pero hay muchos otros factores que influyen en la degradación del soporte. "Al deterioro físico, sobre todo a los arañazos, hay que sumar aspectos como cambios bruscos de temperatura, humedad, sobreexposición a la luz, etc.", explica Juan Martos, director de laboratorio de Recovery Labs, una compañía española especializada en recuperación de datos en todos los soportes.



En ese tipo de daños no influye directamente el usuario, que ha grabado el disco, lo ha guardado dentro de una caja y cree que podrá acceder a la información muchos años después. Según los investigadores del NATF, el riesgo de perder esos contenidos es proporcional al tiempo transcurrido. El problema es que los discos se estropean incluso si se almacenan cuidadosamente, advierten los investigadores. Las pruebas realizadas ponen de manifiesto que la elección de un fabricante conocido no asegura necesariamente una vida mayor de los discos y que, cuanto mayor es la densidad de información de los soportes físicos, mayor es su fragilidad. Así, los CD grabables son más resistentes que los DVD y estos, a su vez, lo son más que los discos Blu-ray.



"Los CD ya han demostrado que no son un soporte duradero a largo plazo", añade Andrés Maldonado, jefe de desarrollo de negocio de Kingston, fabricante de memorias USB y tarjetas de almacenamiento. Su compañía garantiza la vida de los datos albergados en sus soportes por un período de diez años, aunque Maldonado se apresura a añadir que esa cifra no implica que la duración de memorias y tarjetas no sea mayor. "Siempre que se haga un uso normal de ellas y no se les someta a temperaturas extremas, no tienen por qué fallar", explica.



Martos aclara que uno de los problemas más comunes en el caso de CD y DVD son las averías lógicas, las que se producen por una grabación mal terminada. "En algunos casos, el usuario puede ver los nombres de las carpetas y los archivos, pero no puede acceder a ellos. En realidad, es como si se hubiese hecho el índice de un libro pero el contenido no estuviese adjunto. La información en ese caso es irrecuperable porque, de hecho, no está". El director de educación de la compañía de seguridad Eset, Fernando de la Cuadra, apunta, en el caso de los daños físicos, otro factor importante: "Los CD y DVD de hace unos años estaban realizados con mejores materiales de lo que lo están ahora. El abaratamiento del precio final se ha traducido en algunos casos en una reducción de la calidad de los materiales".



Fallos físicos y lógicos

Un estudio realizado en 2007 por Google sobre la vida útil de los discos duros tampoco planteaba a estos soportes como soluciones a largo plazo. "También tienen fecha de caducidad; se estima en unos cinco años", indica Martos. Al contrario de lo que se suele creer, un disco duro que no está funcionando de manera constante tiene más riesgo de averías que uno que está permanentemente conectado. "Si el calor al que está sometido es continuo no tiene por qué ocurrir nada, pero pasar de 15º a 50º provoca que las piezas mecánicas sufran más estrés por la dilatación y la contracción y puede dar lugar a errores", añade Martos.



Recovery Labs tiene un porcentaje de éxito del 70% en la recuperación de datos en soportes dañados. Su jefe de laboratorio explica que, pese a la elevada cifra, hoy es más difícil recuperar la información de los discos duros que antes. "La miniaturización influye. Son cada vez más pequeños, tienen más información y es más difícil encontrar repuestos, que a la vez es una de las áreas que más encarece la reparación cuando se trata de averías físicas".



Martos destaca que, aunque la mayoría de sus trabajos de recuperación están centrados en los discos duros, se ha producido un incremento de los servicios relacionados con las tarjetas de memoria, las que se utilizan en cámaras de fotos. Aún se trata de una demanda minoritaria, pero fabricantes de tarjetas como Transcend han empezado a incorporar a sus tarjetas CF industriales (centradas en aplicaciones profesionales como instrumental médico, sistemas de automatización de fábricas o infraestructuras en red) un software para controlar automáticamente las celdas de la tarjeta, mover los datos a otro bloque antes de que este sea incapaz de alojarlos e informar cuando se alcanza el umbral de seguridad para los ciclos de escritura y borrado.



La migración perpetua

Si los usuarios no pueden depender de conservar en CD o DVD sus archivos, y si los discos duros también tienen un índice elevado de error con el paso del tiempo, ¿qué solución es la que deberían adoptar los usuarios para la conservación de datos a largo plazo? Los investigadores del CNRS apuestan por un remedio sencillo. En su opinión, sólo un constante traslado de datos garantiza la conservación de los mismos, con el coste y las molestias que cada migración conlleva. "Por desgracia, no existe una solución clara al problema del almacenamiento a falta de un método decisivo y ampliamente aceptado. El único consejo que podemos dar a la gente es copiar sus datos a través de múltiples discos y renovar sus copias de seguridad en nuevos soportes cada cierto tiempo", reconocen.



De la Cuadra añade una serie de recomendaciones básicas centradas en la multiplicación de fuentes. "No hay que fiarse de una única copia de seguridad. Hay que almacenar la información en distintos formatos", explica. Una de las opciones más utilizadas en los últimos años es el almacenamiento online, empresas que almacenan los datos de los usuarios en sus servidores. Aunque la mayoría de estos servicios son de pago, existen opciones gratuitas que reservan un espacio limitado. Microsoft, por ejemplo, lanzó hace tres años SkyDrive, que entonces ofrecía 5 GB de almacenamiento online y hoy ha ampliado el espacio hasta 25 GB por cuenta de correo.



El usuario ha encontrado en este tipo de soluciones una serie de ventajas añadidas. Además de mantener otra copia de sus archivos, puede acceder a ellos desde cualquier ordenador con acceso a internet. También permiten especificar el acceso selectivo tanto a usuarios como a documentos, facilitando la labor de compartir. Es el caso de Flickr, que ofrece un servicio gratuito limitado a 100 MB de fotografías al mes y otro de pago llamado Pro en el que no existe límite de almacenamiento.



En el fondo, el problema de la vida útil de los soportes sigue ahí, pero el usuario está trasladando la responsabilidad al proveedor. "Es una buena opción", razona De la Cuadra, "porque las empresas que lo ofrecen suelen mantener actualizados sus discos. Además, no sólo es necesario tener una copia de seguridad en caso de avería, sino también porque hay otros factores que pueden impedir acceder a la información, como los virus. Incluir la copia de seguridad periódica como un hábito informático es muy importante", añade.



El almacenamiento en distintas fuentes, pese al gasto que supone, puede considerarse una inversión de futuro. "Hemos tenido clientes que nos solicitan la recuperación de un disco duro en el que hay varios GB de música descargada. Pese a que no han pagado por ella, sí están dispuestos a pagar por recuperarla", concluye Martos.



Borrar los datos, tan difícil como conservarlos

Si la pérdida involuntaria de datos es un problema, también lo es la destrucción segura de información confidencial. Recovery Labs compra discos duros de segunda mano para surtirse de las piezas que después solucionarán las averías mecánicas de sus clientes. Descubrieron que algunas empresas borran la información de los discos duros para eliminarla, sin ser conscientes de que los datos se pueden recuperar y ser accesibles a terceros. Decidieron entonces lanzar una nueva área de negocio, la del borrado seguro.

La información borrada permanece oculta a simple vista, pero es posible llegar a ella. Según sus datos, más del 80% de los discos adquiridos contenía información confidencial de sus anteriores propietarios. Sólo hay dos formas de asegurarse de que los datos de un disco duro no sean accesibles: la destrucción física del soporte o la sobreescritura, que rompe la estructura que permitiría acceder a esos archivos. Recovery Labs reconoce que lo más complicado es hacer eliminaciones de contenidos concretos. En el caso de querer hacer un borrado seguro de todo el disco, la velocidad a la que se realiza es de 1 GB por minuto.



Por: Ciudad Caracas

Venezuela. Linux en la escuela. Niños de 2º grado usarán contenidos del Proyecto Canaima Educativo en año escolar 2010-2011

 
 


200 nuevos contenidos pedagógicos



16/08/2010.

Un total de 200 nuevos contenidos pedagógicos del proyecto Canaima Educativo estarán listos en septiembre para que los niños del segundo grado de Educación Básica los utilicen durante el período académico 2010-2011.

La información la dio a conocer Maigualida Pinto, directora General de Currículo del Ministerio del Poder Popular para la Educación (ME).



La funcionaria informó además que tienen previsto culminar, en marzo de 2011, los contenidos correspondientes al tercer grado.

Pinto destacó que existe un equipo multidisciplinario compuesto por 156 personas, quienes trabajan a diario para generar los contenidos educativos correspondientes a los niveles de segundo y tercer grado de dicho proyecto.

El grupo que trabaja en esta tarea está integrado por pedagogos, diseñadores y profesionales de informática, quienes desarrollan de manera creativa diversos temas en áreas como Lenguaje y Comunicación, Geografía, Historia, Deportes, Ciencia y Tecnología, entre otras asignaturas.

La funcionaria reiteró que para el inicio del año escolar 2010- 2011, estarán listos en su totalidad estos contenidos del segundo grado de educación básica.

"Estamos trabajando con los avances tecnológicos que tenemos en el software libre, a fin de que los contenidos puedan llegar a todos los estudiantes", aseveró Pinto.

El Proyecto Canaima es un recurso establecido por el Gobierno Nacional a través del despacho educativo, con el cual se busca potenciar las cualidades de los estudiantes durante el proceso de formación.

Para ello, se utilizan las tecnologías de la información como una herramienta de trabajo más, válida para el aprendizaje.

Los contenidos del Proyecto Canaima permiten a los niños interactuar en clase y discutir con sus compañeros sobre lo que han visto y aprendido.

Éstos son utilizados por los docentes según las necesidades y la realidad particular de cada grupo, teniendo en cuenta además las potencialidades de cada niño de acuerdo con los temas tratados.

Las computadoras del Proyecto Canaima son hechas especialmente para niños de los primeros grados escolares, con programas que permiten la interactividad entre los alumnos y los docentes.

Éstas son adquiridas mediante el convenio firmado entre Portugal y Venezuela. El software es 100% venezolano.



Por: MCTI

Fuente: CANTV

Televisión Cantv. El proyecto se encuentra en su etapa final y ya se han firmado acuerdos con ZTE y China Digital para la implementación de las dos plataformas a través de las cuales se brindará el servicio: IPTV y DTH

El proyecto se encuentra en su etapa final y ya se han firmado acuerdos con ZTE y China Digital para la implementación de las dos plataformas a través de las cuales se brindará el servicio: IPTV y DTH. De esta manera, la empresa se suma a otros operadores públicos de la región, como Entel en Bolivia, UNE en Colombia, CNT en Ecuador o COPACO en Paraguay, que buscan copar sus mercados a través del empaquetamiento de servicios.



Penetración de la IPTV en América Latina. Fuente Unidad de investigación de Signals Telecom Consulting.



El lanzamiento de TV paga le otorgará a CANTV la posibilidad de ofrecer paquetes multiservicio de 3Play (4Play al incluir a Movilnet dentro de su oferta) y de esta manera ingresar con una oferta agresiva a este segmento de mercado. Al 2T10, Venezuela contaba con dos operadores satelitales: DirecTV, líder en cantidad de suscriptores, y Movistar TV Digital. Este último operador nivela a CANTV en la posibilidad de ofrecer paquetes multiservicio. Sin embargo, CANTV cuenta con mayor capilaridad de red y una oferta superior de banda ancha fija a la comercializada por Movistar a través de su red HSPA+. Además, Movistar no ha mostrado notables esfuerzos para promocionar el empaquetamiento de servicios.

Los dos principales operadores de CATV del mercado, Inter y Net Uno, ofrecen servicios de 3Play. Sin embargo, aún precisan continuar invirtiendo en sus redes HFC para expandir la cobertura geográfica y modernizarlas para permitir el tráfico bidireccional en aquellos segmentos de la red que aún no lo soportan. CANTV aventaja a estos operadores CATV gracias a la amplia cobertura de su red por lo que – luego de mejorar las velocidades de su oferta de banda ancha fija –centraría su capacidad para ofrecer una oferta integral con alcance nacional. En este sentido, la suma de TV paga le permitirá a CANTV fidelizar una mayor proporción de sus clientes de banda ancha, fortalecer su posición en este segmento y generar sinergias positivas hacia la telefonía fija, sector que la empresa busca expandir.

A pesar de los atrasos, el futuro lanzamiento de IPTV por parte de CANTV se presenta como signo de innovación tecnológica en el país, posicionando al operador como el único operador que comercializará servicios bajo esta plataforma tecnológica. Asimismo, la inclusión de DTH al proyecto de TV paga del operador servirá para acelerar la expansión del servicio a segmentos del país de menor poder adquisitivo, que tradicionalmente han sido obviados por los operadores tradicionales del país. Signals resalta que cualquier proyecto de masificación en la adopción de servicios de TV paga no puede depender sólo de IPTV ya que esta plataforma precisa de una conexión de banda ancha de alta velocidad para poder funcionar. Al 3T10, la mayor velocidad de banda ancha ofrecida al segmento residencial por CANTV era de 2 Mbps a un precio de 400 Bolívares (alrededor de US$93 en el cambio oficial) – siendo necesario incrementarla para poder brindar el servicio. Así es que la modalidad de IPTV estará reservada en una primera instancia para aquellos sectores de la población que dispongan de un cierto poder adquisitivo y que justifiquen el despliegue de la arquitectura FTTN/ADSL2 utilizada en las pruebas hechas con el proveedor chino.

El despliegue de DTH a través del satélite estatal “Simón Bolívar” se erigirá como la alternativa de bajo costo para los abonados, incluyendo planes tarifarios “solidarios” caracterizados por grillas con menor cantidad de canales que las ofrecidas en los planes básicos de los operadores de TV paga ya establecidos. Finalmente, el desarrollo de IPTV y DTH conjuntamente podría permitir a CANTV alcanzar varios de los objetivos originales de su proyecto de TV paga: el desarrollo de una programación diferenciada basada en contenidos educativos y culturales mediante el formato de librerías interactivas, expansión de los servicios de telecomunicaciones a toda la población y cumplir la meta inicial de 500.000 subscriptores a sus servicios de TV paga para el año 2012.





Por: Guillecorona

Dado que nuestras mascotas no hablan, debemos estar atentos a la eventual aparición de ciertos síntomas que pueden ser las señales de que algo no anda bien con su salud. Si tu perro tiene alguno de alguno de estos u otros síntomas inusuales

Señales de alarma

Dado que nuestras mascotas no hablan, debemos estar atentos a la eventual aparición de ciertos síntomas que pueden ser las señales de que algo no anda bien con su salud. Si tu perro tiene alguno de alguno de estos u otros síntomas inusuales, contacta a tu veterinario:


  • Pérdida de apetito por más de un día. Eventualmente y por diversas

  • razones, un perro puede comer de forma irregular, pero si se rehúsa a comer y pasa en ese estado más de un día, hay que llevarlo al veterinario.

  • Diarrea, estreñimiento o dificultades para orinar. Lleva a tu perro

  • al veterinario de inmediato si no puede orinar o defecar a pesar de intentarlo, o si observas sangre en la orina o en las heces.

  • Vómitos. Lleva a tu perro al veterinario de inmediato si el vómito contiene sangre u otras sustancias extrañas.



  •  

  • Fiebre. Los indicadores de fiebre son nariz seca y caliente, ojos sin brillo y un cambio apreciable en la temperatura corporal.

  • Dolor. Si tu perro tiene dolor severo o continuo, requiere atención veterinaria inmediata.

  • Jadeo excesivo o dificultad para respirar. Tu perro necesita atención veterinaria inmediata si presenta respiración ruidosa, lengua azul o si le cuesta respirar.


  • Tos y estornudos.

  • Sacudidas de la cabeza. Pueden indicar acumulación de cera en los oídos o la presencia de un cuerpo extraño.

  • Renqueo o cojeo. Especialmente en los casos en que aparezca una cojera repentina y sin causa aparente.

  • Si tu perro se muerde o se rasca constantemente puede requerir cuidado veterinario para evitar que se haga daño.

  • Morder u otras conductas agresivas o comportamientos inusuales en un perro normalmente tranquilo.

  • Apatía, desgano o decaimiento general.

  • Mal aliento.

  • Bultos debajo de la piel.

  • Pelaje opaco.