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martes, 29 de noviembre de 2011

Habelemos de las tarjetas NVIDIA

NVIDIA
NVIDIA estaba mostrando una gran variedad de objetos valiosos en su stand, la mayoría de los cuales ya hemos cubierto en una forma u otra. Que tenía un poco de engranaje interesante móviles basados ​​en la recientemente anunciada GeForce Go 6200, la variante móvil de la
GeForce 6200 con TurboCache . Sony ofrece ahora un par de portátiles con esta GPU, de hecho. NVIDIA también había una placa base portátil en la pantalla, con un módulo MXM de gráficos actualizables móvil:

Una placa base portátil con MXM módulo

Creo que es un chip NV44 o GeForce Go 6600, en el módulo.

Hablamos brevemente con NVIDIA acerca de sus problemas de disponibilidad propia de las tarjetas gráficas, específicamente, el PCI Express de versiones de la GeForce 6800 GT y Ultra. En la actualidad, las tarjetas están en ninguna parte se encuentra en las tiendas en línea, y NVIDIA nos dijo que no espera que eso cambie en el corto plazo. Las tarjetas están siendo vendidas en los sistemas de la talla de Voodoo PC y Alienware, y al parecer es ahí donde todas las cartas se va, al menos por el momento.

No lo escucharon de NVIDIA, pero en otros lugares en el show, nos enteramos de una nueva versión de la alineación de chipset nForce próximos en el calendario de mayo-ish, que contará con RAID 5. Estos conjuntos de chips, tanto para el Pentium 4 y Athlon 64, en caso de debut después de que el nForce de primera generación para el Pentium 4 ha llegado.

POR
VIA fue mostrando la doble ranura gráfica PCI Express de su próxima generación de chipsets, pero sólo como un vehículo para múltiples sistemas de visualización, no como una plataforma para el SLI de NVIDIA.

Duales VIA gráficos de caja de demostración

Este cuadro fue conectado a cuatro monitores para ilustrar la posibilidad de un escritorio rodean. Por supuesto, este tipo de cosas ha sido posible con las tarjetas gráficas PCI, por lo que es realmente nada demasiado emocionante.

Más emocionante fue la noticia del chipset PT880 Pro con soporte para AGP y PCI Express X16. El objetivo obvio para este chipset será de actualización orientados a las placas base que ofrecen cierta flexibilidad para el usuario. A TRAVÉS dice que será posible ejecutar AGP y PCI-E tarjetas gráficas en paralelo en este chipset, también.

Hemos estado esperando con anticipación para K8T890 chipset VIA, que debe traer soporte para PCI Express para el Athlon 64, desde hace algún tiempo. A TRAVÉS nos dijeron que había algunos problemas con las anteriores revisiones del chip, pero que el K8T890 fue ya a la venta en volumen.Coincidentemente, Abit nos informó de que han tenido su madre K8T890 listo desde octubre, así que si las cosas se ponen ya a la venta, que posiblemente podría ver juntas en un par de semanas.

OCZ
No tenemos ninguna imagen, pero OCZ nos explica el concepto detrás de cero-buffer tecnología DDR, programado para salir al mercado en breve. ZB-DDR es una utiliza un PLL diseñado a medida para las señales de reloj a la redistribución de chips en un módulo DIMM sin ​​añadir ninguna latencia. Se debería ofrecer a la integridad de datos más robusto que un DIMM sin ​​buffer estándar, aunque no tanto como un módulo ECC registrada. ZB-DIMM DDR probablemente no overclock nada mejor que el estándar de los módulos DIMM sin ​​buffer, pero podría reducir la tasa de error de memoria en sistemas semi-críticos, sin impacto en el rendimiento que exige un registro

jueves, 17 de marzo de 2011

Nvidia. ¿Si eres el más creativo serás el mejor del concurso? Participa

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Con las nuevas tarjetas gráficas NVIDIA® GeForce® GTX 560Ti gozarás de hasta tres veces el rendimiento de generaciones previas y podrás disfrutar de las tecnología puntera en gaming como DirectX 11, NVIDIA® 3D Vision Surround™, PhysX® y SLI®.
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Para celebrar el lanzamiento del esperado Crysis 2, te invitamos a participar en un concurso donde podrás ganar fantásticos premios para tu PC, incluida la GeForce GTX 560Ti.
¿Se te da bien la fotografía? ¿Te gusta el diseño digital? ¿Y la pintura o dibujo? Para ser ganador en este concurso, solo tendrás que ser el más creativo a la hora de combinar la zarpa NVIDIA con temas de Crysis 2. Solo tienes que descargar la zarpa desde esta página e integrarla en cualquier creación tuya relacionada con Crysis 2. También hemos incluido en la descarga un Fan Kit con imágenes de Crysis 2 que pueden serte útiles como inspiración o elementos de tu obra. Cuando tu creación está lista, súbela a la galería de imágenes a través de esta misma página antes del las 12h el martes 22 de marzo del 2011.
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CATEGORIAS / PREMIOS:
Hay cuatro categorías en las que podrás participar*; cada una lleva un tema que debe ser reflejado en tu creación.
Busca la inspiración en el tema que más te mola y muestra tu zarpa.
Categoría
“Multiplica tu Fuerza”

PREMIO:
  • Crysis 2 Nano Edition (PC)
  • Zotac GeForce GTX 560Ti
Categoría “Se más Rápido” PREMIO:
  • Crysis 2 Nano Edition (PC)
  • Zotac GeForce TX 560Ti
Categoría “Hazte Invisible” PREMIO:
  • Crysis 2 Nano Edition (PC)
  • Zotac GeForce GTX 560Ti
Categoría Especial “Tú eres el Arma” Combina los temas de las demás categorías en una sola imagen para ganar el gran premio.
PREMIO: Pack Crysis 3D Extreme
  • Crysis 2 Nano Edition (PC)
  • Zotac GeForce GTX 560Ti
  • NVIDIA 3D Vision
  • pantalla 3D 24” de Acer
*Puedes multiplicar tus posibilidades de ganar creando una imagen para cada uno de las categorías.
 
Descargar el Fan Pack Subir tu imagen

     Hay 4 categorías. 4 motivos para inspirarte, para ganar. Vencer depende de ti. Si eres el más creativo serás el mejor.

*Puedes multiplicar tus posibilidades de ganar creando una imagen para cada uno de las categorías. No obstante, cada participante solo podrá ganar en una categoría. Bases del concurso


miércoles, 2 de febrero de 2011

NVIDIA® GeForce® GTX 560 Ti ,con 3 veces más rendimiento que las generaciones anteriores1

NVIDIA GeForce GTX 560 TI

pix

NVIDIA® GeForce® GTX 560 Ti
Buy GTX 560 TI

Descubre el mundo increíblemente detallado de DirectX 11 con la tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® GTX 560 Ti. Llega con 3 veces más rendimiento que las generaciones anteriores1 y cargada de las últimas tecnologías para que vivas la experiencia de juego de tu vida.

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GeForce GTX 560 Ti - la tarjeta es más pequeña, consume menos, la temperatura que alcanza en plena carga es mucho menor y el ruido generado es puramente anecdótico...
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GeForce GTX 560 Ti - Una tarjeta que tiene un potencial enorme y que en configuraciones de dos tarjetas ofrecerá a esos usuarios sibaritas unos resultados espectaculares...
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NVIDIA® TEGRA™ - EL PRIMER SUPER-CHIP PARA MÓVILES
NVIDIA® Tegra™ es el primer superchip destinado al mercado de los dispositivos móviles y, como tal, ofrece alta capacidad multitarea gracias a la primera CPU de doble núcleo del sector, la mejor experiencia web disponible en un smartphone (con dos veces más velocidad de navegación), contenidos Flash acelerados en hardware y el rendimiento de juego de una consola gracias a su GPU NVIDIA® GeForce® ULP (muy bajo consumo). Entra a conocer los nuevos superphones basados en Tegra.

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NVIDIA 3DTV Play
Convierte tu televisor 3D en el mejor centro de entretenimiento 3D de alta definición conectándolo a un PC de sobremesa o portátil que disponga de una GPU NVIDIA GeForce. NVIDIA® 3D TV Play te permite aprovechar la capacidad de procesamiento 3D de tu GPU GeForce para crear una maravillosa experiencia 3D en tu propia casa.
El software 3DTV Play ya está a disponible como actualización para los PCs existentes.

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miércoles, 29 de diciembre de 2010

NVIDIA para la fabricación de chips x86 de alta densidad

Exclusivo: NVIDIA NPU, su primera CPU x86 filtrada

Posted: 28 Dec 2010 04:20 AM PST

Desde Taiwán nos llega la información confidencial sobre una presentación que se “pasó” por los altos mandos de TSMC, la fábrica predilecta de NVIDIA para fabricar sus chips.

La presentación se resbaló junto a otro que tenía como finalidad mostrarle los planes de NVIDIA para la fabricación de chips x86 de alta densidad, una movida rara viniendo de una empresa que no posee tal licencia, pero lógica en el caso de TSMC que nunca han hecho una gran CPU. Dicen que cuando copiaron la presentación – seguramente para la gente que no vino a la reunión – también se copió otra: su primer CPU x86.

Al grano. El chip tiene de nombre interno “NPU”, una especie de alusión a “NVIDIA Processing Unit”. La arquitectura está basada en algo que ya vimos en CELL pero más riesgosa: 64 “CUDA Cores” x86 de pipeline corto y 16KB de Cache L1, en cuatro grupos de 16 cada uno. Cada grupo de los cuatro es un Núcleo Lógico con 1MB de Cache L1. Todo corre a 2.400Mhz, al menos internamente.

Lo más interesante de las diapositivas filtradas son dos cosas en particular. Primero, junto a los núcleos, el set de instrucciones CUDAEXT1 que parece servir para acelerar ciertas aplicaciones, y no sería descabellado pensar en PhysX. Segundo, la Guinda de la Torta, “NVIDIA Thread Unifier”, que indica por su nombre ser una especie de Hyper-Threading a la inversa, tecnología que pensó AMD algunos años atrás. Esto último parece lógico pensando en tantos núcleos dentro de un silicio.

Por ahora no tenemos más detalles sobre si esta idea sigue siendo vigente, porque las diapositivas datan del 2009 con el rastro de “Confidencial”. Quizás el cariño de NVIDIA y VIA de hace tiempo tuvo un efecto que se esfumó como vapor.

PD: Feliz día de los inocentes

martes, 28 de diciembre de 2010

Mvidia. Galaxy Geforce GTX 460 HOF

Galaxy Geforce GTX 460 HOF: Primeras imágenes

Posted: 27 Dec 2010 02:41 PM PST

A principios del mes pasado vimos algunas imágenes de un PCB blanco de altas prestaciones basado en el GPU Nvidia Geforce GTX 460 1024MB en el que estaba preparando Galaxy; el que estaría disponible para fines de este año. El día llegó y ya está disponible bajo el nombre comercial de Galaxy Geforce GTX 460 HOF (Hall Of Fame).

Como se comentó en el artículo anterior el PCB de la GTX 460 HOF tiene una sólida construcción y usa 8 fases de energía digitales (6 para el GPU y 2 para las memorias) alimentadas por 2 conectores de energía PCIe 6+8 pines; su GPU viene con overclock de fábrica: núcleo a 850MHz, shaders a 1700MHz y memorias a 1000MHz con bus a 256 bits.

A continuación algunas imágenes:

Comúnmente el disipador aporta el toque estético en las tarjetas de video cubriendo al poco atractivo PCB, pero esta es la primera ves que veo que ocurre lo contrario.

Link: Featuring Digital Power Supply,Galaxy GeForce GTX 460 HOF Pictured (Expreview)

http://www.chw.net/2010/12/galaxy-geforce-gtx-460-hof-primeras-imagenes/

viernes, 24 de diciembre de 2010

NVIDIA ha agregado 20 nuevas instituciones a la lista de centros de investigación y enseñanza de la tecnología CUDA

COMUNICADO DE PRENSA:

NVIDIA

SANTA CLARA, California— 22 de diciembre de 2010 — NVIDIA ha agregado 20 nuevas instituciones a la lista de centros de investigación y enseñanza de la tecnología CUDA, lo que pone de manifiesto el continuo crecimiento del GPU Computing en todo el planeta.

Los nuevos centros, situados en EE.UU., Alemania, Francia, Israel, Italia, Líbano y Turquía, buscan la manera de explotar la enorme capacidad de procesamiento paralelo de las unidades de procesamiento gráfico (GPU) para resolver los problemas de cálculo más complejos de la actualidad y abrir paso a una nueva era de descubrimientos científicos.

Los Centros de Investigación de CUDA son instituciones reconocidas que utilizan el procesamiento en la GPU (GPU Computing) para diferentes campos de investigación. Los Centros de Enseñanza de CUDA son aquellos que han incorporado la asignatura de cálculo en la GPU a sus planes de estudio. La lista de nuevos centros incluye:

Centros de Investigación de CUDA:

  • Universidad Estatal de Boise
  • CASPUR (Italia)
  • Fraunhofer SCAI, Universidad de Bonn (Alemania)
  • Instituto Tecnológico de Karlsruhe (Alemania)
  • Universidad Estatal de Carolina del Norte
  • Universidad Técnica de Munich (Alemania)
  • Universidad de Nuevo México

Centros de Enseñanza de CUDA:

  • Universidad Estatal de Arkansas
  • Epitech, Centro de desarrollo de juegos (Francia)
  • Universidad Georg-August de Göttingen, Instituto Max-Planck, Centro Bernstein de Neurociencia Computacional (Alemania)
  • Universidad Americana de Líbano (Líbano)
  • Universidad Técnica del Medio Este (Turquía)
  • Universidad Estatal de Carolina del Norte
  • Universidad Estatal de San José
  • Technion, Instituto Israelí de Tecnología (Israel)
  • Universidad de Kassel (Alemania)
  • Universidad de California, Riverside
  • Universidad de Missouri – Columbia
  • Universidad del Sur de California – GamePipe Lab
  • Universidad de París Diderot (Francia)

(Los centros donde no se indica el país se sitúan en EE.UU.)

“Recibir el título de Centro de Investigación de CUDA es una magnífica oportunidad para la UNM y estamos deseosos de trabajar con NVIDIA en problemas que aprovechen el superordenador basado en GPU que estamos construyendo”, afirma Pradeep Sen, profesor ayudante de la Universidad de Nuevo México.

Por su parte, Bill Dally, jefe científico de NVIDIA, señala que “Existen más de 350 universidades de todo el mundo que enseñan el lenguaje de programación CUDA y más de 100.000 programadores que están desarrollando aplicaciones para las GPU CUDA. El interés y la adopción del procesamiento en la GPU no hace más que crecer en una amplia variedad de industrias y disciplinas científicas de todo el mundo”.

El programa Centros de Investigación de CUDA promueve la colaboración en instituciones que estén ampliando las fronteras en el campo de la computación paralela masiva. Una de sus muchas ventajas es la de participar en eventos exclusivos con investigadores y académicos de primer orden, la comunicación directa con los técnicos de NVIDIA® designados y acceso a cursos de formación especializados en formato web y presencial.

El programa Centros de Enseñanza de CUDA es el primero de esta naturaleza que un fabricante de hardware ofrece a universidades y centros de enseñanza. Reporta numerosas ventajas, entre ellas la donación de material de enseñanza compuesto por libros de texto, licencias de software, GPU NVIDIA dotadas de arquitectura CUDA™ para el laboratorio de cálculo y descuentos para equipamiento de hardware adicional si es necesario.

Para obtener más información sobre las actividades de investigación de NVIDIA y estos programas, visite las páginas de NVResearch.

NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ:
NVDA) mostró al mundo el potencial del chip gráfico con la invención de la unidad de procesamiento gráfico (GPU) en 1999. Desde entonces, no ha dejado de establecer nuevos estándares en el ámbito de la visualización computacional con asombrosas soluciones gráficas interactivas disponibles en dispositivos que abarcan desde tabletas gráficas y reproductores multimedia a PC portátiles o estaciones de trabajo. La experiencia de NVIDIA en el mercado de las GPU programables ha dado lugar a extraordinarios hitos en el campo del procesamiento paralelo que han transformado la supercomputación en algo asequible y accesible para todos. La compañía es propietaria de más de 1600 patentes en todo el mundo, algunas de las cuales proporcionan diseños y conceptos esenciales para la informática actual. Para obtener más información, visite www.nvidia.es.

Algunas afirmaciones hechas en esta nota de prensa, incluidas (aunque no de forma exclusiva) las que se refieren a: el crecimiento del GPU Computing en el planeta, las ventajas de la GPU y el programa de Centros de Investigación de CUDA, y el efecto de las patentes de la compañía en la informática moderna, son estimaciones de futuro sujetas a riesgos e incertidumbres que podrían materializarse de forma distinta a lo esperado. Entre los factores que podrían provocar unos resultados distintos a los esperados se incluyen: la situación económica mundial, nuestra dependencia de otras empresas para fabricar, ensamblar, empaquetar y probar nuestros productos, el desarrollo de una tecnología más rápida o eficiente, el impacto del desarrollo tecnológico y la competencia, los posibles defectos de diseño, fabricación o software, los cambios en la demanda y las preferencias del mercado, los cambios de las interfaces y los estándares del sector, la pérdida inesperada de rendimiento de nuestros productos o tecnologías al integrarse en los sistemas y otros factores publicados de forma regular por NVIDIA en informes que se hallan en poder de la comisión del mercado de valores de Estados Unidos (Securities and Exchange Commission). Las copias de tales informes están disponibles en las páginas web de NVIDIA y pueden consultarse sin coste alguno. Las afirmaciones aquí realizadas no garantizan resultados futuros y sólo tienen vigencia a fecha de hoy. Salvo que la ley disponga lo contrario, NVIDIA no tiene obligación alguna de actualizarlas para reflejar acontecimientos o circunstancias que puedan producirse en el futuro.

# # #

© 2010 NVIDIA Corporation. Todos los derechos reservados. NVIDIA, el logotipo de NVIDIA y CUDA son marcas comerciales o registradas de NVIDIA Corporation en los Estados Unidos y otros países. Otros nombres de empresas y productos pueden ser marcas comerciales o registradas de sus respectivos propietarios. Cualquier información sobre funciones, precios, disponibilidad y especificaciones es susceptible de cambios sin previo aviso.

jueves, 23 de diciembre de 2010

PC que da NVIDIA

Regala un Los PCs equipados con NVIDIA GeForce ofrecen más que solo potencia gráfica para tus juegos y aplicaciones favoritos. Aceleran aplicaciones desarrolladas con CUDA, activan efectos visuales hiper-realistas en juegos que usan PhysX, hacen posible 3D estereoscópico con NVIDIA 3D Vision, y están siempre al día gracias a los controladores NVIDIA.

 

coolpc
CoolPc Performance 3D
“Performance 3D Experience” lleva la potencia de la arquitectura Fermi con la GeForce GTX 470, viene con 3D Vision instalado y con el monitor 22” de Samsung para vivir los juegos a tope.

coolmod extreme
CoolPc EXTREME 3D
Con el CoolPC “Extreme 3D Experience” destruirás tus enemigos en cualquier juego de última generación mientras vives la experiencia más realista posible. Este monstruo de PC te otorgará el poder de dos GeForce GTX 480 en SLI para desplegar el campo de juego tras tres monitores Samsung y envolverte en la batalla en 3D de calidad cinematográfico. Simplemente lo mejor para jugar en PC.

Lo último en tablets “powered by NVIDIA”
Descubra una experiencia perfecta que aúna diversión, redes sociales e Internet móvil: FOLIO 100 es un tablet multimedia personal para aprovechar la vida al máximo desde cualquier lugar. Con el procesador gráfico NVIDIA Tegra, vivirás una experiencia visual inigualable. Videos en alta definición y rapidez en juegos y en navegar la web.


NVIDIA Tegra

Los reyes saben cuáles son los mejores netbooks
Los netbooks con NVIDIA Ion y la tecnología NVIDIA Optimus dan lo que todos piden: mejor rendimiento y más duración. Entre otras cosas, NVIDIA Ion permite que el netbook use Windows 7 Home Premium (en vez de Windows 7 Starter) y reproducir videos HD en toda su gloría. Los reyes no decepcionan.

 

NVIDIA optimus

World of Warcraft: Cataclysm
Un antiguo mal duerme en Infralar, el dominio de la tierra en el Plano Elemental. Escondido en un santuario recluido, el corrompido Dragón Aspecto Alamuerte ha esperado, recuperándose de las heridas de su última batalla contra Azeroth y buscando el momento oportuno para poder reconvertir el mundo en fuego líquido.

Más información
WOW Cataclysm

GeForce GTX 570
Con un rendimiento explosivo y un novedoso diseño térmico, la GPU NVIDIA® GeForce® GTX 570 pasa como una exhalación por juegos de última generación como Call of Duty: Black Ops, pero con más sigilo que la generación anterior. Y como cabe esperar de una GPU GeForce GTX, la 570 incorpora lo mejor en tecnologías de juego, lo que incluye DirectX 11, NVIDIA® Surround, 3D Vision™, PhysX® y SLI®. GeForce GTX 570: el arma perfecta para el combate.

 

Buy GTX 570

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GeForce GTX 570 - Visto que la GTX 570 es igual o superior a la GeForce GTX 480, consume menos, se calienta menos y genera menos ruido podemos decir que estamos ante un excelente producto... Más información

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martes, 21 de diciembre de 2010

En los nuevos diseños de PC basados en la plataforma "Sandy Bridge" de Intel NVIDIA se impone

Todo indica que los nuevos diseños abarcarán una extensa gama de sistemas portátiles y de sobremesa de marcas tan conocidas como Acer, Alienware, ASUS, Dell, Fujitsu, HP, Lenovo, Medion, Packard Bell, Samsung, Sony y Toshiba, entre otras.

La demanda de capacidad gráfica sigue aumentando y los fabricantes de ordenadores cada vez recurren más a las GPU GeForce para proporcionar niveles de rendimiento que los gráficos integrados no son capaces de ofrecer en aplicaciones como los videojuegos, la edición de vídeo, la navegación web o la reproducción de películas en 3D. Frente a los gráficos básicos que integran las CPU Sandy Bridge, los procesadores gráficos GeForce proporcionan funciones avanzadas y mayores niveles de compatibilidad para los últimos juegos de PC, incluidos los basados en la API DirectX 11 de Microsoft.

David Lee, vicepresidente asociado de la división de sistemas portátiles de Acer, comenta así la noticia: “Los usuarios utilizan cada vez más los portátiles para consumir y crear contenidos en cualquier momento y cualquier lugar. Los gráficos GeForce con tecnología Optimus aceleran los portátiles Acer proporcionando alto rendimiento cuando se necesita o más duración de la batería cuando es preciso”.

Dean McCarron, de Mercury Research, afirma lo siguiente: “La demanda de soluciones gráficas externas por parte de los fabricantes se mantiene en alza y por encima de los niveles históricos. Nuestras previsiones para los próximos años indican un sano crecimiento de soluciones gráficas no integradas para los portátiles y los sistemas de sobremesa. Basándose en la actual cuota de venta de productos asociados a las GPU, Mercury Research estima que la distribución de GPU externas se duplicará entre 2009 y 2014”.

“Teniendo en cuenta la explosión del mercado de entretenimiento y contenidos digitales, no es de extrañar las preferencias de los usuarios por los portátiles GeForce”, señala Jeff Fisher, vicepresidente de la unidad de negocio de productos GeForce de NVIDIA, que termina diciendo: “El buen momento por el que atravesamos refleja la abrumadora demanda de ordenadores que proporcionen experiencias de uso más gratificantes”.

(Ver la página de cintas adjunta.)

Sólo las GPU NVIDIA GeForce ofrecen prestaciones diferentes como, por ejemplo:

  • Tecnología NVIDIA 3D Vision™ para experimentar el verdadero realismo de los entornos 3D más asombrosos.
  • Tecnología PhysX™ para disfrutar de espectaculares efectos de física en el juego.
  • Soporte de CUDA™ para acelerar las aplicaciones en la GPU.
  • Controladores NVIDIA Verde™ para obtener máxima estabilidad del sistema y un rendimiento óptimo.
  • Compatibilidad con el software NVIDIA 3DTV Play™, que permite conectar los ordenadores de sobremesa y portátiles dotados de 3D Vision a un televisor estereoscópico.

NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) mostró al mundo el potencial del chip gráfico con la invención de la unidad de procesamiento gráfico (GPU) en 1999. Desde entonces, no ha dejado de establecer nuevos estándares en el ámbito de la visualización computacional con asombrosas soluciones gráficas interactivas disponibles en dispositivos que abarcan desde tabletas gráficas y reproductores multimedia a PC portátiles o estaciones de trabajo. La experiencia de NVIDIA en el mercado de las GPU programables ha dado lugar a extraordinarios hitos en el campo del procesamiento paralelo que han transformado la supercomputación en algo asequible y accesible para todos. La compañía es propietaria de más de 1600 patentes en todo el mundo, algunas de las cuales proporcionan diseños y conceptos esenciales para la informática actual. Para obtener más información, visite www.nvidia.es.

Otras citas de partners y analistas:

Adobe
Para Bill Roberts, director del área de gestión de productos de audio y vídeo profesionales de Adobe, “El rendimiento es fundamental para los creativos y ésta es la razón por la que muchos usuarios de Adobe Creative Suite han adoptado las GPU NVIDIA. El motor de reproducción Mercury de Adobe Premiere Pro CS5 se acelera en la GPU para proporcionar una mejora drástica del rendimiento y la edición de vídeo en tiempo real, sin interrupciones ni esperas”.

ASUS
“Nuestros clientes piden cada vez más capacidad gráfica en los PC y, por eso, las GPU son una parte fundamental de toda nuestra gama de productos”, explica SY Shian, vicepresidente corporativo y director general de la división de portátiles en ASUSTek, que luego añade: “Las GPU GeForce con Optimus nos permiten dar respuesta a una gran variedad de usuarios que piden más rendimiento, mejor funcionalidad y compatibilidad de juego, más duración de la batería y funciones tan gratificantes como 3D Vision”.

DFC Intelligence
“El juego en el PC es una parte enorme de la industria de los videojuegos, con ventas anuales de software que superan los 1.500 millones de dólares en todo el mundo. Para 2015, la facturación en software destinado a jugar alcanzará los 2.200 millones de dólares. Está claro que es un mercado importante tanto para las empresas de hardware como las de software”, señala David Cole, director de DFC Intelligence.

Enderle Associates
“Las soluciones gráficas integradas siempre se han comportado peor que las GPU externas. Cada año, el rendimiento de los gráficos no integrados mejora sustancialmente con respecto a los gráficos integrados. En un mercado cada vez más orientado hacia lo visual y la alta definición, nunca se había valorado tanto el uso de los gráficos exernos, una tendencia que no hará más que crecer de cara al futuro”.

Toshiba
Hidehito Murato, máximo responsable de marketing en Toshiba Corporation, Digital Products and Network Company, afirma que: “Los portátiles Toshiba con gráficos GeForce ofrecen una experiencia de uso excepcional. Estamos impacientes por introducir los modelos del año que viene, que incluirán tecnologías de NVIDIA como 3D Vision, Optimus y PhysX”.

martes, 14 de diciembre de 2010

Nvidia se encuentra preparando su GPU Fermi de gama media para su familia Geforce GTX 500 Series

Nvidia se encuentra preparando su GPU Fermi de gama media para su familia Geforce  GTX 500 Series, conocida con el nombre clave GF114, el cual será el sustituto de las actuales gamas medias: Geforce GTX 460 768MB, 1024MB, y la recientemente lanzada Geforce GTX 460 SE, y será lanzado con el nombre comercial de Geforce GTX 560.

La Geforce GTX 560 usa el núcleo GF114 funcionando a 875MHz con 384 shader processors (8 SMs activos) funcionando a 1750MHz. Aún se desconocen el resto de sus características pero se especula que tendrá un rendimiento intermedio entre el de la actual Geforce GTX 470 y el de la reciente Geforce GTX 570, pero gracias a las mejoras en la reorganización en los transistores de los núcleos Gf11x ofrecerá un consumo aproximado de 180W.
Hemos compilado una tabla que resume todas las características conocidas del GPU:

Según los rumores Nvidia planea lanzar su GTX 560 el 20 de enero del 2011, quizá por el nivel de rendimiento que ofrecerá su precio podría resultar superior al de la actual AMD Radeon HD 6870.
Link: GeForce GTX 560, 20 Ocak’ta lanse edilebilir (Donanim Haber)
Link: NVIDIA GF114-GTX560 (ChipHell)

domingo, 12 de diciembre de 2010

Compartir La GPU NVIDIA GeForce GTX 570 ofrece un rendimiento explosivo en los juegos con mínima emisión de ruido

COMUNICADO DE PRENSA:
GTX_570
La nueva GeForce GTX 570 proporciona el mejor rendimiento de DX11 de su categoría y es hasta un 128% más rápida en los últimos juegos con teselado DX11.
SANTA CLARA, California—7 de diciembre de 2010—Inmediatamente después del éxito conseguido con el lanzamiento de la GeForce® GTX 580, NVIDIA® ha puesto a la venta de la unidad de procesamiento gráfico (GPU) GeForce GTX 570, el último procesador gráfico DirectX 11 (DX11) incorporado a la serie GTX 500, que ha sido diseñada para los entusiastas de los juegos de PC. La nueva GTX 570 ofrece a este segmento de público un nuevo nivel de precio/prestaciones para gráficos DX11 pero con muy baja emisión de ruido y está disponible a través de los principales fabricantes de tarjetas del mundo, entre ellos, ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, KFA2, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle y Zotac.
Como todas las GPU NVIDIA diseñadas para ejecutar “DX11 como debe ser”, la GTX 570 ofrece el mayor rendimiento de su categoría en el mercado de juegos DirectX 11 (DX11). Comparada con el producto más cercano de la competencia, la nueva GPU es hasta un 128% más rápidai en los últimos juegos con teselado DX11 e incluso un 30% más rápidaii con los juegos DX9 y DX10 de generaciones anteriores. Con todo este rendimiento bajo la manga, no es de extrañar que GeForce se mantenga como la marca número uno en el mercado de GPU de consumo.
Además de incorporar las tecnologías NVIDIA 3D Vision™ y NVIDIA Surround™, la GeForce GTX 570 ofrece la potencia gráfica y el ancho de banda de vídeo necesarios para disfrutar de juegos y películas Blu-ray de alta definición en un impresionante 3D estereoscópico que puede desplegarse en una o tres pantallas para vivir la experiencia de juego más real e intensa. Y gracias a la tecnología NVIDIA SLI™, la plataforma multi-GPU más escalable de la industria, los jugadores pueden añadir una segunda o tercera GeForce GTX 570 a su PC para conseguir un formidable incremento de la velocidad de juego.
Nota para la redacción: para descargar imágenes de la GTX 570 y de las cajas de los partners, visite la página Flickr del producto en esta dirección:http://bit.ly/gUwjtm
NVIDIA
NVIDIA (NASDAQ:NVDA) mostró al mundo el potencial del chip gráfico con la invención de la unidad de procesamiento gráfico (GPU) en 1999. Desde entonces, no ha dejado de establecer nuevos estándares en el ámbito de la visualización computacional con asombrosas soluciones gráficas interactivas disponibles en dispositivos que abarcan desde tabletas gráficas y reproductores multimedia a PC portátiles o estaciones de trabajo. La experiencia de NVIDIA en el mercado de las GPU programables ha dado lugar a extraordinarios hitos en el campo del procesamiento paralelo que han transformado la supercomputación en algo asequible y accesible para todos. La compañía es propietaria de más de 1600 patentes en todo el mundo, algunas de las cuales proporcionan diseños y conceptos esenciales para la informática actual. Para obtener más información, visite www.nvidia.es.

viernes, 3 de diciembre de 2010

nvidia. SUPERCOMPUTADORA TIANHE-1


EN ESTE NÚMERO:
  
  
SUPERCOMPUTING

 
UNA HISTORIA DE ÉXITO EN EFICIENCIA ENERGÉTICA
A principios de este año, la supercomputadora instalada por la organización CSIRO de la Agencia Nacional de Ciencias de Australia (www.csiro.au) se actualizó con un cluster de GPUs NVIDIA Tesla, con lo que pasó a ocupar el puesto 145 en la lista de los 500 superordenadores más rápidos del mundo (Top 500) y nada menos que el puesto número 12 de la lista de superordenadores más ecológicos (Green 500), ambas listas publicadas este mes. El ranking Green 500 está cobrando cada vez más importancia en el ámbito de la investigación científica debido al interés de las organizaciones más importantes de este campo por maximizar su eficiencia energética a la vez que aumentan su capacidad de cálculo. El uso de las GPUs es fundamental en este objetivo, ya que proporcionan mayor potencia computacional con menos unidades, lo que se traduce en menos consumo, menos necesidades de espacio y menos costes.

ARTÍCULO DE DELL: Expanding the Boundaries of GPU Computing
Dell ha publicado un nuevo artículo titulado "Expanding the Boundaries of GPU Computing" (Se extienden las fronteras del GPU Computing) donde analiza el caso del Centro Nacional para Aplicaciones de Supercomputación (NCSA) de la Universidad de Illinois. En él se describe el sistema Lincoln, un cluster de 47 TFLOPS basado en equipos Dell configurados con GPUs NVIDIA Tesla para procesamiento paralelo. John Towns, del NCSA, afirma que han visto "aplicaciones que alcanzan un rendimiento por GPU equivalente al que proporcionan entre 30 y 40 núcleos de CPU y, en algunos casos, hasta más de 200 núcleos de CPU…." - Lee toda la información sobre el caso.

Modelos moleculares acelerados en la GPU: el artículo con mayor número de descargas
Esta semana, el artículo más descargado del Journal of Molecular Graphics and Modeling es el titulado "GPU-Accelerated Molecular Modeling Coming of Age" (El modelado molecular acelerado en la GPU llega a la madurez) de John Stone, David Hardy, Ivan Ufimtsev y Klaus Schulten (ponente destacado de la GTC 2010). Conclusiones importantes del artículo:

Las GPUs se han convertido en potentes aceleradores de las aplicaciones de generación de modelos moleculares.
Las GPUs proporcionan mejor relación precio/rendimiento que las técnicas de cálculo tradicionales.
Los clusters de GPUs ocupan menos espacio, consumen menos energía y precisan menos ventilación que los clusters tradicionales.

 
Código de elementos finitos de IMPETUS Afea para la GPU
La empresa noruega IMPETUS Afea ha presentado Afea Solver, una herramienta de solución de problemas no lineales mediante elementos finitos explícitos. El nuevo código acelerado en la GPU puede predecir deformaciones de estructuras expuestas a condiciones de carga extrema. El análisis mediante elementos finitos es ampliamente utilizado en aeronáutica, biomedicina y automoción.

Software de valoración de derivados acelerado en la GPU de SciComp
SciComp ha mejorado su software de valoración de derivados. Según afirma Curt Randall de SciComp, "Los problemas matemáticos asociados a la valoración de derivados están hechos para la GPU. Las GPUs tienen un coste muy inferior al de una infraestructura grid, y reducen drásticamente el consumo de energía y las necesidades de espacio".

Cálculo paralelo en el escritorio con MATLAB
Esta semana MathWorks ha celebrado un seminario web sobre el uso de Parallel Computing Toolbox para acelerar las aplicaciones MATLAB en equipos dotados de GPUs. La sesión fue impartida por Eric Johnson de MathWorks.


CALENDARIO DE EVENTOS SOBRE CUDA
CUDA y el procesamiento avanzado de imágenes - SagivTech: 12-14 de diciembre, Ramat Gan, Israel
Conferencia sobre GPU Computing en el R.U. - Univ. de Cambridge 13-14 de diciembre, Cambridge, R.U.
Cálculo científico en América: el reto del paralelismo masivo 3-14 de enero de 2011, Valparaíso, Chile
Simposio Internacional de la IEEE sobre Procesamiento Paralelo y Distribuido 16-20 de mayo de 2011, Anchorage
NUEVO: Conferencia sobre vehículos inteligentes - IEEE 5-9 de junio de 2011, Baden-Baden, Alemania
NUEVO: Conferencia internacional sobre aplicaciones y sistemas informáticos 27-30 de junio de 2011, Sharm El-Sheikh, Egipto
Conferencia sobre Tecnología para la GPU
Ver las presentaciones y ponencias destacadas de la GTC 2010: www.nvidia.es/gtc
Información general sobre CUDA y Parallel Nsight
CUDA y el mundo académico
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Supercomputadora Tianhe-1
EN ESTE NÚMERO:
Supercomputadora Tianhe-1
Una Historia de éxito en eficiencia energética
DELL: Expanding the Boundaries of GPU Computing
Modelos moleculares acelerados en la GPU
Código de elementos finitos de IMPETUS Afea para la GPU
Software de valoración de derivados acelerado en la GPU de SciComp
Cálculo paralelo en el escritorio con MATLAB
Calendario de Eventos Sobre CUDA
Conferencia sobre Tecnología para la GPU
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SUPERCOMPUTING Este mes, la supercomputadora Tianhe-1 ha alcanzado la posición número 1 de la prestigiosa lista Top 500 gracias a su ambicioso diseño, basado en gran parte en aprovechar la potencia de cálculo de la GPU. Averigua más sobre este asombroso superordenador y la forma en que el uso de las GPUs NVIDIA Tesla multiplica su potencia y su eficiencia energética.


Nota de prensa de NVIDIA
El uso de las GPUs en sistemas de supercomputación va en aumento y una prueba evidente de que el GPU computing de verdad funciona es que 3 de los 4 primeros sistemas de la lista Top 500 utilizan GPUs NVIDIA en combinación con las tradicionales CPUs.
UNA HISTORIA DE ÉXITO EN EFICIENCIA ENERGÉTICA
A principios de este año, la supercomputadora instalada por la organización CSIRO de la Agencia Nacional de Ciencias de Australia (www.csiro.au) se actualizó con un cluster de GPUs NVIDIA Tesla, con lo que pasó a ocupar el puesto 145 en la lista de los 500 superordenadores más rápidos del mundo (Top 500) y nada menos que el puesto número 12 de la lista de superordenadores más ecológicos (Green 500), ambas listas publicadas este mes. El ranking Green 500 está cobrando cada vez más importancia en el ámbito de la investigación científica debido al interés de las organizaciones más importantes de este campo por maximizar su eficiencia energética a la vez que aumentan su capacidad de cálculo. El uso de las GPUs es fundamental en este objetivo, ya que proporcionan mayor potencia computacional con menos unidades, lo que se traduce en menos consumo, menos necesidades de espacio y menos costes.
Echa un vistazo al vídeo de CSIRO CSIRO
ARTÍCULO DE DELL: Expanding the Boundaries of GPU Computing
Dell ha publicado un nuevo artículo titulado "Expanding the Boundaries of GPU Computing" (Se extienden las fronteras del GPU Computing) donde analiza el caso del Centro Nacional para Aplicaciones de Supercomputación (NCSA) de la Universidad de Illinois. En él se describe el sistema Lincoln, un cluster de 47 TFLOPS basado en equipos Dell configurados con GPUs NVIDIA Tesla para procesamiento paralelo. John Towns, del NCSA, afirma que han visto "aplicaciones que alcanzan un rendimiento por GPU equivalente al que proporcionan entre 30 y 40 núcleos de CPU y, en algunos casos, hasta más de 200 núcleos de CPU…." - Lee toda la información sobre el caso.
Más Információn DELL
Modelos moleculares acelerados en la GPU: el artículo con mayor número de descargas
Esta semana, el artículo más descargado del Journal of Molecular Graphics and Modeling es el titulado "GPU-Accelerated Molecular Modeling Coming of Age" (El modelado molecular acelerado en la GPU llega a la madurez) de John Stone, David Hardy, Ivan Ufimtsev y Klaus Schulten (ponente destacado de la GTC 2010). Conclusiones importantes del artículo:
Las GPUs se han convertido en potentes aceleradores de las aplicaciones de generación de modelos moleculares.
Las GPUs proporcionan mejor relación precio/rendimiento que las técnicas de cálculo tradicionales.
Los clusters de GPUs ocupan menos espacio, consumen menos energía y precisan menos ventilación que los clusters tradicionales.
Más Információn gpu
Código de elementos finitos de IMPETUS Afea para la GPU
La empresa noruega IMPETUS Afea ha presentado Afea Solver, una herramienta de solución de problemas no lineales mediante elementos finitos explícitos. El nuevo código acelerado en la GPU puede predecir deformaciones de estructuras expuestas a condiciones de carga extrema. El análisis mediante elementos finitos es ampliamente utilizado en aeronáutica, biomedicina y automoción.
Más Információn gpu
Software de valoración de derivados acelerado en la GPU de SciComp
SciComp ha mejorado su software de valoración de derivados. Según afirma Curt Randall de SciComp, "Los problemas matemáticos asociados a la valoración de derivados están hechos para la GPU. Las GPUs tienen un coste muy inferior al de una infraestructura grid, y reducen drásticamente el consumo de energía y las necesidades de espacio".
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Cálculo paralelo en el escritorio con MATLAB
Esta semana MathWorks ha celebrado un seminario web sobre el uso de Parallel Computing Toolbox para acelerar las aplicaciones MATLAB en equipos dotados de GPUs. La sesión fue impartida por Eric Johnson de MathWorks.
Más Információn matlab
CALENDARIO DE EVENTOS SOBRE CUDA
CUDA y el procesamiento avanzado de imágenes - SagivTech: 12-14 de diciembre, Ramat Gan, Israel
Conferencia sobre GPU Computing en el R.U. - Univ. de Cambridge 13-14 de diciembre, Cambridge, R.U.
SIGGRAPH Asia 16-18 de diciembre, Seúl
Cálculo científico en América: el reto del paralelismo masivo 3-14 de enero de 2011, Valparaíso, Chile
Simposio Internacional de la IEEE sobre Procesamiento Paralelo y Distribuido 16-20 de mayo de 2011, Anchorage
NUEVO: Conferencia sobre vehículos inteligentes - IEEE 5-9 de junio de 2011, Baden-Baden, Alemania
NUEVO: Conferencia internacional sobre aplicaciones y sistemas informáticos 27-30 de junio de 2011, Sharm El-Sheikh, Egipto
Conferencia sobre Tecnología para la GPU
Ver las presentaciones y ponencias destacadas de la GTC 2010: www.nvidia.es/gtc
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