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miércoles, 22 de diciembre de 2010

HTML 5: Microsoft ofrece módulos para WebSocket y IndexedDB

El 22/12/2010
Gracias por ayudar a Microsoft y el equipo de Internet Explorer construir una mejor y más interoperable Web.
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ADVERTENCIA:
Estas especificaciones son inestables y el cambio de código para desarrolladores y páginas web sobre la base de estas especificaciones se romperá y tendrá que ser re-escrito. Utilice estos prototipos sólo para experimentar con nuevas características de HTML5 y no para el código de producción.

Acerca de

El sitio HTML5 Labs ,es un lugar donde queremos compartir con la comunidad, la implementación experimental de los primeros borradores de las especificaciones del W3C, IETF y otras organizaciones de estándares. 
http://html5labs.interoperabilitybridges.com/
HTML 5: Microsoft ofrece módulos para WebSocket y IndexedDB

Instalable en la versión beta de Internet Explorer 9


Microsoft ha lanzado un sitio web dedicado a abrir las normas HTML5, una manera de permitir a los desarrolladores experimentar con las normas que no están integrados con Internet Explorer antes de ser ultimado por el W3C.
Un enfoque que es más prudente y pragmático que los de sus competidores, que no dudó de que puedan aplicar, por lo menos parcialmente con las nuevas normas en la versión comercial de su navegador.

Llamada Laboratorios de HTML5, que ofrece este nuevo sitio, para su debut, dos módulos.
El primero es el protocolo / API WebSocket, supone que debe proporcionar la red de canales de comunicación y la transferencia de dúplex completo bidireccional para los paquetes TCP entre los navegadores y servidores web.

El segundo es IndexedDB. Sin embargo en el proyecto, este estándar del W3C, finalmente deben traer los navegadores bases de datos locales que pueden llevar grandes cantidades de información en forma de valores simples o jerarquía de objetos. Una norma equivalente (y competidor) Web Base de Datos SQL.

Jean Paoli, director de estrategias de interoperabilidad de Microsoft, explica la decisión de integrar estas dos normas a través de módulos en que "son potencialmente muy útil, pero inestables".

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La elección de la sorpresa WebSocket sin embargo.
Mozilla y Opera retaron de hecho seriamente su apoyo, a causa de fallos de seguridad importantes descubiertos recientemente.


En lugar de la integración de estas normas en el proceso de aprobación a través de una actualización de la beta (o el candidato siguiente versión) de su navegador, Microsoft prefiere por lo tanto, dejar la elección a los usuarios.


Una buena oportunidad para algunos prudentes para otros. Sin embargo, un enfoque que recuerda de la norma HTML 5 está todavía lejos de estar terminado para la producción,
la propia admisión de la W3C .

Estos módulos están disponibles para IE9 en los laboratorios de la página HTML 5

Prototipo de Datos

IndexedDB es un sitio Web de borrador de la especificación del W3C para el almacenamiento de grandes cantidades de datos estructurados en el navegador, utilizando los índices que permiten búsquedas de alto rendimiento en estos datos. La API IndexedDB está siendo normalizado por el W3C Aplicaciones Web Grupo de Trabajo . IndexedDB se puede utilizar para implementado funciones navegador como favoritos, y como del lado del caché de cliente para aplicaciones web, tales como el correo electrónico.
Descargar el prototipo. Para comentarios por favor, utilice esta lista de correo .
El W3C ofrece las siguientes listas de correo (W3C WebApps GT DL) para comentarios sobre la especificación IndexedDB.

Prototipo de Datos


WebSockets es una tecnología diseñada para simplificar la mayor parte de la complejidad en torno bi-direccional, full-duplex canales de comunicación, sobre una sola Transmission Control Protocol (TCP)zócalo . Puede ser implementado en los navegadores web , servidores web , así como el usado por cualquier cliente o servidor de aplicaciones.El WebSockets API está siendo normalizado por el W3C Aplicaciones Web Grupo de Trabajo y el protocolo está siendo normalizado por la IETF hipertexto bidireccional (hybi) Grupo de Trabajo.
Descargar el prototipo. Para comentarios por favor, utilice esta lista de correo .
Uso de Internet Explorer 8 o IE9, trate de esta muestra web, aplicación de chat basado en nuestro prototipo alojado en Windows Azure.
El W3C ofrece las siguientes listas de correo (W3C WebApps GT DL) para comentarios sobre la WebSockets API Spec.
IETF proporciona la siguiente lista de correo para comentarios sobre el Protocolo hybi.

lunes, 1 de noviembre de 2010

Microsoft apuesta por HTML5


 01/11/2010

Microsoft ha abierto los ojos, se ha limpiado las legañas, y ha visto una internet HTML5. Con Flash en caída libre y todas las compañías apostando por el Lenguaje de Marcado de Hipertexto, los chicos de Redmond han decidido reducir la promoción de Silverlight en la red de redes, aceptando que HTML5 es el futuro. No hace falta malgastar recursos en una batalla perdida, y así, Silverlight se convertirá en su plataforma de desarrollo paraWindows Phone (y posiblemente centros multimedia integrados). Pero lo que es más; páginas web como Bing Maps, que requieren Silverlight, migrarán a HTML5, haciendo más fácil su uso desde todo tipo de equipos, ya sean de sobremesa, portátiles o de bolsillo.



Lo cierto es que resulta sorprendente la velocidad con la que Microsoft ha reaccionado a la aceptación de HTML5, teniendo como tiene un largo historial del proyectos zombis, cuya vida ha sido prolongada artificialmente durante años hasta que finalmente ya no podían tenerse en pie. En vez de luchar con 
Flash hasta su último aliento por el trono de la irrelevancia online, Microsoft ha hecho lo que debía y sin perder tiempo. ¿Estará cambiando algo en Redmond?
Via: http://es.engadget.com/

lunes, 25 de octubre de 2010

HTML 5: el W3C actualizó la MathML 3.0 estándar. La tercera revisión mejora la accesibilidad y permite a la internacionalización


El 25/10/2010

El W3C ha publicado la tercera revisión de la norma "MathML" ,para la visualización de la notación matemática en HTML 5 páginas.



Esta tercera versión de MathML, proporciona una mejor representación de símbolos matemáticos básicos, y los símbolos de otros idiomas. MathML 3.0, también soporta la escritura de las anotaciones de derecha a izquierda para árabe y hebreo en particular.



También mejora la accesibilidad de las fórmulas matemáticas, para los agentes de usuario (tales como lectores de pantalla).



En la actualidad, la adopción de MathML es muy variable, dependiendo del navegador. Firefox soporta MathML 2 (pero no la versión 3). Opera por su parte, ya soporta CSS perfil MathML3.



Para leer las anotaciones MathML de Internet Explorer, la instalación del plug-in MathPlayer se requiere.



MathJax, una solución de terceros, cross-browser y de código abierto de JavaScript, puede eludir la falta de apoyo a este estándar abierto.



Obviamente, el Consorcio Mundial, espera que estas nuevas especificaciones rápidamente MathML integrada por todos los proveedores de navegadores.



Fuente : 
página dedicada a MathML en el sitio del W3C

miércoles, 8 de septiembre de 2010

¿Podría ser posible en breve hablar con las páginas web, a través del HTML5?

Un grupo de trabajo del W3C se centra en la cuestión

Recientemente comandos de voz para controlar todo el aparato.



Microsoft
también se basa en el reconocimiento de voz en Windows 7 Teléfono, para recuperar el mercado de móviles del sistema operativo.



La voz no es nuevo para los estándares web, como se especifica en el CSS (Cascading Style Sheets) contienen propiedades, de los  últimos diez años para ajustar la reproducción de contenido (pero sólo en resumen) .



La interfaz, se puede preparar más bien interferir con otros esfuerzos de la voz del W3C como " VoiceXML", pero él no se adapta bien a la web, y es más adecuado para dispositivos controlados a través de (como un contestador automático por ejemplo).



Por supuesto , el informe, que será  entregado en un año, se centrará en la viabilidad de esta interfaz, el trabajo de especificación en sí más tarde. Si lo es, por supuesto.



Recientemente, el W3C, ha publicado la versión 3.0, de las especificaciones de VoiceXML, con la adición de descripciones semánticas de características, organizado por módulos .



El organismo mundial también ha lanzado la versión 1.1 de SSML ( Lenguaje de marcado de síntesis de voz ), a menudo se utiliza junto con VoiceXML.



Esta versión incluye los idiomas de Asia, y ofrece a los desarrolladores una mayor flexibilidad para gestionar el contenido de voz en otros idiomas que la indicada.



Fuente :
Sitio Web del W3C







En un futuro más o menos cercano , puede ser posible mantener conversaciones de voz con páginas web, en lugar de sólo lectura, gracias al HTML5.





En cualquier caso, si los esfuerzos de un grupo de trabajo creado por la iniciativa del W3C (World Wide Web Consortium).



Este grupo analizará la posibilidad de incorporar el reconocimiento de voz, y síntesis de las páginas web, y presentará un informe dentro de un año para resumir la viabilidad del proyecto.



Varios grandes nombres ya se han unido este proyecto, entre ellos ingenieros de Google, Microsoft , AT & T y la Fundación Mozilla. Así que el hermoso mundo (pero no de Apple).





El anuncio se encuentra en un renovado interés por la voz, especialmente para dispositivos móviles.





Android, el sistema operativo de Google para móviles, incluye la investigación y la voz

viernes, 13 de agosto de 2010

Debido a HTML5, es algo más que la etiqueta, hay HTML5games.com


Afortunadamente , hemos tenido un poco de un indulto a la Hatfield y McCoy feudo al estilo más de lo que el codec de vídeo debe estar apoyado por la etiqueta de vídeo . Sin embargo, parece que siempre hay alguien tratando de quitar algunos dickery HTML5 relacionados... ¿Qué me deja querer saber ",¿No podemos simplemente pasar un buen rato con ella ya? ! "



De acuerdo con
html5games.com la respuesta a mi pregunta es un rotundo " ¡Sí! "



Coge un puñado de cuartos imaginario, cincha hasta el sombrero de soda, poner en marcha su navegador favorito HTML5 - compatible, y prepárate para algunos plug-in gratuito de juego de acción causal !



Hay montones de juegos divertidos para jugar, como el clon de Tetris en 3D
Cubeout, Pacman, Solitario y Picas juegos, Y la colección está creciendo todo el tiempo. Para ser justos con los desarrolladores de juegos Flash, no me aparece nada en la que HTML5 games verdaderamente los rivales de la calidad y la adicción de algunos de nuestros favoritos Adobe potencia timewasters, Pero sigue siendo bastante HTML5 naciente como plataforma de juegos .



Habida cuenta de algo más de tiempo , podría comenzar muy HTML5games avanzando lentamente su camino a mi lista de favoritos de uso frecuente

martes, 10 de agosto de 2010

DeviantArt comunicados de Muro - una aplicación gratuita , pintura HTML5 potencia

Guardado en : Diseño


DeviantArt ha sido siempre un gran lugar para compartir y descubrir el arte digital, y ahora la empresa espera que sus usuarios lo considerarán un gran lugar para crear obras de arte nuevas. Hoy en día, se dio a conocer Muro - una pintura libre aplicación construida usando HTML5 . Sí, si tienes cualquier tipo de dispositivo con un navegador moderno , web compatible puede pintar a su antojo .



Muro tiene dos modos , básico y profesional. Basic muestra sólo el lienzo en el área de trabajo , mientras que Pro presenta una pantalla de mano a mano y la paleta de capas. Las capas múltiples son compatibles, por supuesto, y también hay una progresiva deshacer . Además de los seis cepillos con los ajustes tweakable (tales como tamaño , densidad y opacidad) , Muro también ofrece un gotero goma de borrar, y llenar las inundaciones , así como más de veinte filtros .



También pueden colaborar con los amigos sobre las creaciones de Muro, y hay cepillos aún más disponibles para la compra si usted está tan inclinado . No voy a la tortura con mis garabatos multicolores - echar un vistazo a algunas de las piezas brillantes de la galería Muro para ver lo que es posible .



¿Busca una aplicación HTML5 similares con algunas herramientas más (como texto) ? En cuanto a Mugtug de Sketchpad, Que Jason escribió sobre con anterioridad.



[A través de CNet]