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viernes, 20 de agosto de 2010

Lbros gratis. e-books. Elementos de la Programación Estructurada: Algoritmos – Pseudocódigo – Diagramas de Flujo y más.


Elementos de la Programación Estructurada: Algoritmos – Pseudocódigo – Diagramas de Flujo

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Elementos de la Programación Estructurada: Algoritmos – Pseudocódigo – Diagramas de Flujo

Posted: 19 Aug 2010 11:08 PM PDT

Elementos de la Programación Estructurada

Elementos de la Programación Estructurada

Aunque este documento tiene como finalidad principal la presentación y desarrollo de tres temas: algoritmos, Pseudocódigo y diagramas de flujo, la presentación de los mismos de manera asilada no se consideró como la mejor opción, por lo que si bien no se desarrollarán de manera exhaustiva, se presentarán los conceptos relacionados con el paradigma de la programación estructurada, con el objetivo de proporcionar un marco de referencia propicio para los conceptos a desarrollar. (más…)


Diseño Estructurado de Algoritmos

Posted: 19 Aug 2010 11:06 PM PDT

Diseño Estructurado de Algoritmos

Diseño Estructurado de Algoritmos

Todos tenemos conciencia de que el éxito de una empresa depende de la rapidez, calidad, control de los recursos, exactitud y otros muchos factores.

Hace tiempo, las empresas ya sean grandes o pequeñas, tenían que hacer sus procesos manualmente o con ayuda de maquinas. Pero a raíz de la aparición de las primeras computadoras, las macroempresas obtuvieron unas de estas y comenzaron a tener mayor ventaja sobre las demás organizaciones. Con el paso del tiempo, se crearon computadoras más pequeñas, de menos costo, más rápidas, lo cual ha provocado que cualquier persona o empresa pueda adquirir una o más de estas computadoras.
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Artículos de Programación

Posted: 19 Aug 2010 11:05 PM PDT

Artículos de Programación

Artículos de Programación

Un excelente libro, el cual posee una extensa colección de artículos de programación los cuales han sido tomados de varios sitios web. El objetivo de este libro es brindar información variada al lector, pero todo con lo relacionado a la programación. Entre los temas que abarca se encuentran los siguientes: (más…)


Algorítmica para Programación

Posted: 19 Aug 2010 11:04 PM PDT

Algorítmica para Programación

Algorítmica para Programación

Este libro tiene un objetivo fundamental: Introducir y explicar los conceptos fundamentales de las estructuras de programación utilizadas en los diferentes de lenguajes de programación de microcomputadoras. Esta diseñado para ser utilizado de diversas formas: Como libro de texto, libro complementario, libro de problemas de programación, libro de análisis numérico o bien como libro de introducción a la programación de computadoras. El seguimiento de este libro no requiere ningún conocimiento previo de programación de computadoras, aunque, si se utiliza como libro de problemas puede complementarse con algún libro de mayor contenido teórico relativo a algoritmos, estructuras de datos o bien lenguajes de programación. (más…)


Algoritmos y Programas

Posted: 19 Aug 2010 11:03 PM PDT

Algoritmos y Programas

Algoritmos y Programas

Un excelente libro para introducirse a la programación, principalmente enfocándose en los algoritmos escritos en Pseudocódigo. Entre los temas que abarca están los siguientes:

Tema 1:

  • Sistemas de Procesamiento de la Información
  • Concepto de Algoritmo
  • Lenguaje de Programación
  • Datos, tipos de datos y operaciones primitivas
  • Constantes y Variables
  • Expresiones: Tipos y Operadores
  • Funciones Internas
  • La operación de Asignación
  • Entrada y Salida de la Información (más…)

Resúmenes de Cisco CCNA Discovery v4.0 Módulo 1

Posted: 19 Aug 2010 10:00 PM PDT

Resúmenes de Cisco CCNA Discovery v4.0 Módulo 1
Cisco Systems es una empresa que se ocupa en desarrollar equipos para redes, tales como: Routers y Switches. También posee varias academias, las cuales imparten cursos sobre redes y que certifica a toda aquella persona que logre aprobar el examen de certificación. Lo bueno de estas certificaciones es que son válidas a nivel mundial y se le otorgan a jóvenes de cualquier edad, no importando que sean menores.

VHDL – Lenguaje para sintesis y modelado de circuitos – Fernando Pardo

Posted: 19 Aug 2010 05:12 PM PDT

Los lenguajes de descripción de hardware son los pilares sobre los que se asienta la fuerte evolución que el diseño electrónico digital ha venido sufriendo durante los últimos años, por lo que el VHDL ha emergido como estándar en la industria convirtiéndose en el más utilizado hoy en día.

 

El objetivo de este libro no es únicamente el de presentar el lenguaje y su sintaxis, sino también el de introducir la metodología de trabajo inherente al lenguaje, ya que se trata del flujo de diseño actual de circuitos digitales. Además, se centra en las dos grandes áreas de aplicación del VHDL: la simulación y la síntesis automática de circuitos. La estructura y contenido de esta obra están basados en varios años de experiencia en la enseñanza del VHDL y diseño digital, por lo que el principal objetivo perseguido por los autores es su carácter didáctico y pedagógico, sin olvidar que también va dirigido a los ingenieros que actualmente empiezan a incorporar estas técnicas de diseño a su entorno laboral. (más…)


Títeres y Muñecos Didácticos

Posted: 19 Aug 2010 05:09 PM PDT

Esta es una revista en la que encontrarás más de 45 diseños para títeres y muñecos de dedo, pintados, con guantes, con calcetines, guiñoles y m uchos más.

Todo esto en una variedad de materiales como fieltro, fomi, cartulina, tela, plástico, estambre, peluche y materiales reciclables.

 

Fácilmente realizados por pasos, para que las mamás y educadoras enseñen jugando, y así los más chicos disfruten mientras aprenden manualidades.

Es muy importante que los niños aprendan a transformar materiales cotidianos en animales, en personajes o en cosas que lo deviertan y sorprendan en cualquier lugar o momento del día, que aprenda a contar un cuento, a hablar en público y a conocer costumbres de otros lugares.

Pensando en ello, esta revista fue creada para que, paso a paso, con fotografías e instrucciones fáciles de entender, todos puedan dar forma a éstas y otras maravillosas ideas.
(más…)


Simulación de Circuitos Electrónicos de Potencia con PSPICE – Emilio Figueres

Posted: 19 Aug 2010 05:03 PM PDT

Este libro introduce al estudiante en el apasionante mundo de la electrónica de potencia, a través de la simulación por computadora guiándose mediantes explicaciones claras, ejemplos resueltos paso a paso y anotaciones teóricas que facilitan la comprensión de los resultados de las simulaciones efectuadas. El libro se desarrolla bajo la versión 8.0 de evaluación del programa de simulación electrónica PSPICE, e incluye numerosos ejercicios propuestos, aborda los circuitos rectificadores, estudia los conversores conmutados y trata la conversión de continua a alterna de creciente interés en la industria. (más…)

Seis ensayos en busca de nuestra expresion – Pedro Henriquez Urena

Posted: 19 Aug 2010 04:59 PM PDT

Nació en Santo Domingo en 1884.

 

Fue un crítico literario, ensayista, lingüista y poeta dominicano. Era hijo de Francisco Henríquez y Carvajal y la escritora dominicana Salomé Ureña.

Vivió en Cuba, donde realizó sus primeras publicaciones, luego en México. Viajó a Francia, donde en 1910 publicó en París “Horas de estudio”, una recopilación de sus trabajos.

Continuó su labor de investigación y docencia en los Estados Unidos y también en Argentina (Buenos Aires y La Plata).

Publicó “El Nacimiento de Dionisios” (1916), “En la orilla: mi España” (1922), “La utopía de América” (1925), “Seis ensayos en busca de nuestra expresión” (1928), “La cultura y las letras coloniales en Santo Domingo” (1936), “Corrientes Literarias en la América Hispana” ( publicado en español después de su muerte, en 1949 – previa edición en inglés de 1945). (más…)

Las cosas en India con respecto a los Blackberrys siguen movidas

Las presiones el gobierno, amenazando a la empresa con la suspensión de su servicio han sido constante tanto así , que RIM ha tenido que ceder ha algunas exigencias.

Hasta ahora se sabe que RIM ha brindado acceso de forma limitada al gobierno a los correo corporativos. Esta medida se ejecutará a partir del 1 de septiembre.

Las conversaciones se mantendrá con el objetivo de evitar la suspensión de RIM en India. Al parecer los conflictos políticos y sociales jugarán un rol determinante en los próximos meses. Se rumorea que los próximos en recibir la misma advertencia serian Google y Skype.

Según informó la agencia de noticias Reuters, la compañía de Blackberry irá cediendo gradualmente el acceso al gobierno y tendrá un acceso total al final del año.

http://www.wihe.net/india-gobierno-tiene-acceso-a-correos-corporativos/

Super Street Fighter IV

Desde su aparición Street Fighter fue considerado el vídeo juego de lucha por excelencia. A través de los años su evolución fue constante siempre presentando versiones oficiales y versiones beta.

Cuando salio al mercado Street Fighter II, rápidamente se convirtió en el juego de luchas favorito por los gamers en 1992. Las versiones oficiales demoraron un par de años a salir pero en ese lapso Capcom sacaba versiones beta del juego.

Super Street Fighter fue la primera versión beta que cambio el panorama de los fanáticos de esta saga. Incluía nuevos personajes que perdurarían a lo largo de la saga.

Con su clásica presentación 2D, este juego supo complacer hasta los gustos mas exigentes. La ultima versión oficial del juego de lucha es Street Fighter III, y por lo tanto no podía faltar su versión mas famosa, con la calidad de las consolas mas modernas como Ps3, Xbox 360.



Super Street Fighter IV es la nueva versión de este espectacular juego. Posee los personajes clásicos casi en su totalidad ademas de nuevos personajes como El Fuerte, Rufus, Dee Jay etc. Y un personaje misterioso llamado Juri. Una dama especialista en el Tae Kwon Do.

Características

Esta versión del juego tiene un sistema de combos novísimo.

Opción Team Battle: Algo muy poco usual en Street Fighter. Pero esta vez sera posible enfrentarnos en equipos y medirnos con mas de un luchador ya sea 2 vs 2 o 3 vs 3.Esta vez el misterio y la historia crucial recae en la calculadora Juri, quien es especialista en el arte marcial de Tae Kwon Do. Es la primera vez que un personaje de Street Fighter utiliza esta disciplina.

Endless Battle: La batalla sin final, en donde el round nunca termina hasta que tu ultimo hombre caiga.Esta fase característica de la saga incluye los clásicos retos de destruir barriles y carros.

Fases Bonus:

Replay Channel: El canal de repetición que te permite ver tus mejores peleas, decidir y mejorar tus tácticas y ver las mejores peleas de jugadores de todo el mundo.

Nuevo luchador:

Conclusiones

Super Street Fighter es un juego altamente recomendable es por ello, que lo convierte en un vídeo juego de culto. Todos los personajes SFIV estarán desbloqueados, por lo cual podemos elegir personajes que en versiones anteriores teníamos que pasar largas pruebas para elegirlos.

http://www.wihe.net/super-street-fighter-iv-2/

jueves, 19 de agosto de 2010

Inglaterra una pareja de inventores creó a un hijo perfecto por el que no se tienen que preocupar, ni cumplirle caprichos: Aimec.

Inventores 'adoptan' a hijo robot

Mientras en México la discusión se centra en las adopciones de parejas gay, en Inglaterra 'Aimec'cuenta chistes, poda el pasto y se conecta a Internet

17/08/2010.

Mientras en México la discusión está centrada en las adopciones por parte de parejas homosexuales, en Inglaterra una pareja de inventores creó a un hijo perfecto por el que no se tienen que preocupar, ni cumplirle caprichos: Aimec.



Aimec (Artificially Intelligent Mechanical Electronic Companion) puede conectarse inalámbricamente a Internet, donde busca las cosas que no entiende, y habla de lo que sea que uno quiera. Cuando ve que sus "padres" humanos están cerca, comenta cosas o dice chistes.



También puede conectarse a los electrodomésticos como la televisión para encenderla o apagarla, las luces de la casa, entre otras funciones.



Sus "padres" son los inventores Tony y Judie Ellis, quienes no tienen hijos y aseguran que en unos años, todos los hogares tendrán de estos útiles robots que cortan el pasto. Para el matrimonio "las aplicaciones potenciales son infinitas. Una cosa no se puede negar - los robots serán algo enorme. Estamos en la misma etapa que los computadores en 1980, cuando todo el mundo decía que nunca funcionarían."



Además, el precio de Aimec también es perfecto pues tan sólo costará 300 dólares, según reportó el Daily Mail.



Por: VTV

Los rayos: ¿enemigos o amigos?

Los rayos: ¿enemigos o amigos?

Explicación a varias inquietudes


18/08/2010.

Este tema me lo han sugerido varias personas que temen a los rayos y pienso que es muy conveniente conocer más sobre este fenómeno tan frecuente de nuestras tardes de verano y que ocasiona tantos daños... aunque también traiga beneficios, en nada despreciables, como veremos después.



Tan frecuente es este fenómeno atmosférico que la superficie de nuestro planeta, La Tierra, es alcanzada por unos 100 rayos cada segundo y en cualquier momento (ahora mismo, por ejemplo, en que Ud. lee esta línea) existen unas 2 000 tormentas eléctricas simultáneamente en diferentes países. Las víctimas por rayo o fulguración son cuantiosas, por ejemplo, en los Estados Unidos se registra un promedio anual de 87 víctimas fatales y 500 heridos, y en Cuba alrededor de 65 muertes, según estudios realizados hace unos años, lo que supera con creces el promedio anual de las pérdidas humanas dejadas por tornados, inundaciones y huracanes.

¿Qué es un rayo? Es una descarga eléctrica que se produce por la aglomeración de cargas eléctricas de distinto signo, entre una misma nube, una nube y otra nube, y la más peligrosa por sus daños: entre la nube y la superficie de la tierra. Esta última variante se produce cuando la carga positiva en la parte baja de la nube de tormenta, llamada Cumulonimbus, es atraída por la carga positiva de la tierra, provocándose una inmensa chispa, debido al paso masivo de millones de electrones a esta última. Esta descarga puede desplazarse hasta una distancia de entre 13 a 30 kilómetros de la tormenta, provocar una temperatura de 28.000 °C (o ¡tres veces la temperatura de la superficie del Sol!) en el interior de un canal de 1 cm de diámetro por donde cruza la chispa, con un potencial eléctrico de más de 100 millones de voltios y una intensidad de 20.000 amperes. En el punto de llegada a la tierra, el rayo puede destruir, de acuerdo a su potencia y a las características del suelo, un radio de 20 metros.

Y ¿qué es el trueno? Es el ruido o sonido, la onda expansiva, que se produce, debido a que por el canal por donde cruza la chispa se crea un vacio, que es llenado abruptamente por el aire que lo rodea al terminarse ésta, ocasionándose entonces el peculiar ruido, que es replicado por el eco que ocasiona por el rebote de las ondas sonoras en objetos distantes.



Para protegerse de los rayos existen varias medidas sencillas y efectivas.

Por ejemplo, antes de que comience a tronar, observe si el cielo se obscurece por la cercanía de la tormenta eléctrica, si hay relámpagos o el viento aumenta bruscamente. Escuche si hay truenos; si los escucha Ud. se encuentra en un área de peligro potencial. Debe entonces permanecer o dirigirse a un lugar seguro. Estos pueden ser un edificio o un automóvil u ómnibus, aunque en estos caso las ventanas deben cerrarse y Ud. encontrarse completamente dentro del vehículo. Si cayera un rayo, no le pasaría nada, pues las cargas eléctricas se moverían por fuera del metal, quedando Ud. dentro de un campo eléctrico nulo dentro del vehículo, lo que se conoce en Física como "Jaula de Faraday".

La gran mayoría de los accidentes por rayos ocurren en zonas rurales. Eso es debido a que el rayo cae en lo más elevado del terreno, y si Ud. está de pie en un descampado, o montado a caballo, o en una moto, lo más alto es Ud. mismo. Por la misma causa, evite buscar refugio en arboledas. Es un gran error lo que lamentablemente hacen algunos muchachos de quedarse dentro del agua nadando en la playa o en una piscina, deben recordar siempre que el objeto más alto sobre la superficie son ellos mismos, y por tanto pueden ser el objetivo de un rayo. Igualmente pasa con los pescadores si se mantienen dentro de un bote: son el objeto más elevado sobre la superficie.

En las zonas rurales, en caso de ser sorprendido por una tormenta eléctrica y haber un edificio o vehículo muy cerca, intentar llegar a él, si se encuentra Ud. bien cercano al mismo. Asimismo, deberá alejarse de objetos altos (árboles, postes o cualquier objeto que sobresalga), es recomendable buscar una zona que se encuentre un poco más baja que el terreno circundante. Sin embargo, no debe uno resguardarse en cuevas o accidentes geográficos similares, ya que se acumula el aire ionizado y eso aumenta la probabilidad de se conduzca la descarga eléctrica.

Dondequiera que esté, recuerde que las líneas de teléfono, las tuberías de agua, las cercas metálicas, conducen la electricidad; no esté cerca de ellas y jamás hable por un teléfono fijo (conectado a una línea telefónica) mientras esté tronando. Evite bañarse, ducharse o usar agua corriente de la pila mientras se encuentre en una tormenta eléctrica.

Para evitar daños a sus equipos electrodomésticos, desenchúfelos de la toma de corriente, y además al televisor de la antena. Desconecte los módems de la línea telefónica; desconecte además la computadora de la toma de corriente.

Mantenga todas estas medidas mientras dure la tormenta eléctrica, y hasta un rato después de haberse escuchado el último trueno. Siguiendo esos sencillos consejos Ud. incrementará grandemente su seguridad.

Y, ¿cuáles pueden ser los efectos positivos de los rayos? Imagínense, que nada menos que si no hubiesen existido los rayos ¡no existiría tampoco la vida en nuestro planeta!..... Los rayos pudieron haber jugado un papel fundamental en la creación de la vida en la Tierra. El Premio Nobel de Química en 1934, Harold Urey, propuso que la tierra estaba formada inicialmente por amoniaco, hidrógeno, metano y vapor de agua. Uno de sus alumnos, Stanley Miller, en un experimento en 1950 creó un ambiente conformado sólo con los elementos mencionados, pero hizo pasar a través del mismo una chispa eléctrica para iluminarlo. De esa manera descubrió con asombro que, habiéndose previamente cerciorado de que ninguna estructura viva existía en el ambiente por él diseñado, encontró que, después de transcurrida una semana, se habían formado ¡aminoácidos!, los componentes de las proteínas y base de la vida. Recuérdense también los trabajos del científico soviético Académico Oparin.

Pero, además, ya en cualquiera de nuestros días, encontramos que al caer los rayos, éstos posibilitan que la tierra gane en compuestos nitrogenados, algo sin lo cual no existirían las plantas ni la agricultura. Y más aún, cuando se producen rayos, ellos generan Ozono, al pasar la chispa eléctrica por la atmósfera, el que al elevarse en la atmósfera, aunque sea en pequeñas cantidades, contribuye a engrosar el escudo protector de nuestro planeta, que es la capa de Ozono en la alta atmósfera.

Otro aspecto positivo, aunque menos tangible, es que se ha calculado que los rayos que se producen durante una tormenta podrían alimentar de energía a una gran ciudad entera durante mucho tiempo ... si alguien encontrara la forma de almacenarla. Steve LeRoy, un inventor que se afirma que está pensando en un sistema que lo haga, dice que si se pudiera utilizar esa energía, se le daría electricidad a unas 30.000 viviendas durante un día completo con la energía de un solo rayo.

Así que aunque los rayos son nuestros enemigos, también son nuestros amigos, pues al menos han posibilitado la vida tal como la conocemos en nuestro planeta La Tierra, además de otros posibles efectos beneficiosos.



Por:
Guerrillero  Fuente. CANTV

Unas esponjas primitivas de un centímetro de longitud, que datan de hace unos 650 millones de años fueron descubiertas por científicos australianos, publica la edición más reciente de Nature Geoscience

Descubren las especies más antiguas del planeta

Unas esponjas primitivas de un centímetro de longitud, que datan de hace unos 650 millones de años fueron descubiertas por científicos australianos, publica la edición más reciente de Nature Geoscience

18/08/2010.

Unas esponjas primitivas de un centímetro de longitud, que datan de hace unos 650 millones de años fueron descubiertas por científicos australianos, publica la edición más reciente de Nature Geoscience.

Halladas en las grietas y agujeros de un bloque de estromatolitos, antiguas estructuras orgánicas que se forman en aguas superficiales a partir de colonias de cianobacterias, son consideradas ahora los animales más antiguos del planeta.

Los científicos encontraron los fósiles en sus trabajos investigativos sobre los efectos de la terrible glaciación que marcó el final del Periodo Criogénico.

Pensamos que esas alfombras microbianas construyeron un sustrato parecido a un arrecife y que estas esponjas crecían encima, explicaron en su artículo Adam Maloof y Catherine Rose, coautores del estudio, de la Universidad de Princeton.

El descubrimiento constituye la primera evidencia directa de que la vida animal ya existía antes y sobrevivió durante la glaciación más severa sufrida por la Tierra, señalan.

Ese período se conoce como Tierra bola de nieve, ocurrido en el final del Criogénico, cuando la mayor parte del planeta quedó cubierta por hielo, destacan los especialistas.

Nadie esperaba que encontráramos animales que vivieron antes de la edad de hielo. Nos enfrentamos a la cuestión de cómo los parientes de estos habitantes de los arrecifes lograron sobrevivir a la Tierra bola de nieve, puntualizaron los científicos.

Los animales más antiguos conocidos hasta la actualidad son dos organismos marinos que habitaron el planeta hace 550 millones de años.



Por: Prensa Latina Fuete. CANTV